【单选题】【消耗次数:1】
幼儿以集体共同的游戏目标为中心,活动有严格的组织,小组里有分工,而且常有明显的组织者和领导者,这是(? )。
独自游戏
合作游戏
平行游戏
联合游戏
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相关题目
【单选题】 幼儿以集体共同的游戏目标为中心,活动有严格的组织,小组里有分工,而且常有明显的组织者和领导者,这是( )。
①  独自游戏
②  合作游戏
③  平行游戏
④  联合游戏
【单选题】 幼儿会留心别人的游戏,会互借玩具,有时会加入对方的游戏中,并且相互交谈,但没有建立一致的游戏目标,也没有集体组织游戏的进行。这种情况表示幼儿的游戏处在( )。
①  独自游戏阶段
②  平行游戏阶段
③  联合游戏阶段
④  合作游戏阶段
【单选题】 幼儿会留心别人的游戏,会互借玩具,有时会加入对方的游戏中,并且相互交谈,但没有建立一致的游戏目标,也没有集体组织游戏的进行。这种情况表示幼儿的游戏处在(? )。
①  独自游戏阶段
②  平行游戏阶段
③  联合游戏阶段
④  合作游戏阶段
【判断题】 米尔德雷德.帕藤指出,儿童游戏经历了三个阶段:独自游戏、平行游戏、联合游戏和合作游戏。
①  正确
②  错误
【判断题】 依据儿童的认知发展,可将游戏分为无所事事.旁观.独自游戏.平行游戏.联合游戏和合作游戏六种类型。()
①  正确
②  错误
【单选题】 独自游戏,平行游戏是( )角色游戏的特点
①  托班
②  小班
③  中班
④  大班
【判断题】 心理学家Parten根据学前儿童在游戏中的社会性参与程度,将游戏分为四种:独自游戏、平行游戏、联合游戏和合作游戏。
①  正确
②  错误
【单选题】 在听说游戏活动的( )环节,教师与幼儿共同游戏。
①  设置游戏情景
②  幼儿自主游戏
③  交代游戏规则
④  教师引导游戏
【单选题】 当儿童专注于游戏时,教师以合作者的身份加入游戏过程,仍然由儿童掌握游戏的进程,这是哪种游戏指导策略?
①  平行游戏策略
②  合作游戏策略
③  旁观者现实比照策略
④  以规则为媒介的游戏指导策略
【单选题】 ( )由成人选编的以规则为中心的游戏包,包括智力游戏、音乐游戏、体育游戏
①  角色游戏
②  结构游戏
③  规则游戏
④  语言游戏
随机题目
【判断题】 系统测试的正确步骤依次是模块测试子系统、测试系统和总体测试。
①  正确
②  错误
【判断题】 如果两个模块间的通信信息是若干数据项,则这种耦合方式称为数据耦合。
①  正确
②  错误
【单选题】 新老系统的转换有同时使用的过度期,这种系统转换方式称为( )。
①  直接切换
②  平行切换
③  分段切换
④  以上都不是
【单选题】 系统测试的主要目的是( )。
①  证明所编程序的正确性
②  完善已编程序的功能
③  保证程序各模块之间的正确连接
④  尽可能多的发现已编程序中存在的错误
【判断题】 测试的正确定义是“为了发现程序中的错误而执行程序的过程”。
①  正确
②  错误
【判断题】 常见的系统切换方法主要有3种,即直接切换、平行切换和分段切换。
①  正确
②  错误
【单选题】 系统测试的对象是( )。
①  数据文件
②  源程序
③  全部文档
④  整个系统
【单选题】 改正在系统开发阶段已发生而系统测试阶段尚未发现的错误的维护称为( )
①  改正性维护
②  适应性维护
③  完善性维护
④  预防性维护
【判断题】 系统测试的基本方法可以分为两大类,即黑盒测试法和白盒测试法。
①  正确
②  错误
【判断题】 直接切换是指在原有系统停止运行的某一时刻_新系统立即投入运行,中间没有过度阶段。
①  正确
②  错误