【单选题】【消耗次数:1】
幼儿各自玩各自的玩具,彼此没有交流,但是大家玩的玩具和玩法相类似。这是(? )。
独自游戏
平行游戏
联合游戏
合作游戏
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【单选题】 幼儿各自玩各自的玩具,彼此没有交流,但是大家玩的玩具和玩法相类似。这是( )。
①  独自游戏
②  平行游戏
③  联合游戏
④  合作游戏
【判断题】 米尔德雷德.帕藤指出,儿童游戏经历了三个阶段:独自游戏、平行游戏、联合游戏和合作游戏。
①  正确
②  错误
【判断题】 依据儿童的认知发展,可将游戏分为无所事事.旁观.独自游戏.平行游戏.联合游戏和合作游戏六种类型。()
①  正确
②  错误
【单选题】 独自游戏,平行游戏是( )角色游戏的特点
①  托班
②  小班
③  中班
④  大班
【单选题】 在游戏当中,幼儿因争抢玩具而发生打骂,或者玩一些“死”、“上吊”、“暴力”等内容的游戏时,教师可以使用(?? )。
①  平行式介入法
②  交叉式介入法
③  垂直介入法
④  情感性鼓励
【单选题】 在游戏当中,幼儿因争抢玩具而发生打骂,或者玩一些“死”、“上吊”、“暴力”等内容的游戏时,教师可以使用( )。
①  平行式介入法
②  交叉式介入法
③  垂直介入法
④  情感性鼓励
【单选题】 幼儿会留心别人的游戏,会互借玩具,有时会加入对方的游戏中,并且相互交谈,但没有建立一致的游戏目标,也没有集体组织游戏的进行。这种情况表示幼儿的游戏处在( )。
①  独自游戏阶段
②  平行游戏阶段
③  联合游戏阶段
④  合作游戏阶段
【单选题】 幼儿会留心别人的游戏,会互借玩具,有时会加入对方的游戏中,并且相互交谈,但没有建立一致的游戏目标,也没有集体组织游戏的进行。这种情况表示幼儿的游戏处在(? )。
①  独自游戏阶段
②  平行游戏阶段
③  联合游戏阶段
④  合作游戏阶段
【单选题】 教师在幼儿附近玩与幼儿游戏相同或者不同材料的游戏,目的在于引导幼儿模仿教师。这是( )。
①  平行式介入法
②  交叉式介入法
③  垂直介入法
④  情感性鼓励
【单选题】 教师在幼儿附近玩与幼儿游戏相同或者不同材料的游戏,目的在于引导幼儿模仿教师。这是(?? )。
①  平行式介入法
②  交叉式介入法
③  垂直介入法
④  情感性鼓励
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【单选题】 目前应用最广泛的电子支付方式是( )。
①  邮局汇款
②  银行卡
③  电子货币
④  电子支票
【单选题】 当您订购的商品出现质量或其它问题时,您与商家联系,这时商家会要求您提供商品的:
①  订购单号
②  购买金额
③  商城名称
④  商品描述
【单选题】 在电子商务条件下,买方应该承担的义务不包括:( )
①  承担按照合同规定的时间、地点和方式接受标的物的义务
②  承担按照网络交易规定方式支付价款的义务
③  承担对标的物验收的义务
④  承担对交易价格保密的义务
【单选题】 关于网络信息收集的说法中正确的是( )
①  网络信息的收集,无法保证信息的准确性
②  网络信息的收集,有效保证了信息的准确性
③  网络信息的收集是全免费的
④  网络信息的收集没有任何中间环节
【单选题】 在实施电子商务计划的人员中,哪种人员最好由内部人员担任( )
①  应用专家
②  业务管理
③  客户服务
④  系统管理
【单选题】 关于电子商务物流,哪个叙述是错误的。( )
①  物流是电子商务系统必需的组成部分。
②  在电子商务环境中,物流就是仓储和配送。
③  电子商务物流是以现代信息技术为基础的。
④  物流是电子商务成败的关键环节。
【单选题】 在进行电子商务时,顾客可以利用( )等网上工具,进行网上咨询洽谈。
①  传真
②  电报
③  信函
④  电子邮件
【单选题】 在企业内部的电子商务中增长最快的领域是( )
①  企业内部网的开发
②  局域网的开发
③  企业网站的建设
④  内部出版的开发
【单选题】 在进行网上交易时,信用卡的帐号和用户名、证件号码等被他人知晓,这是破坏了信息 的( )。
①  完整性
②  身份的可确定性
③  有效性
④  保密性
【单选题】 制造商和外部原材料供应商之间的电子商务属于( )
①  企业之间的电子商务
②  企业与政府部门之间的电子商务
③  企业内部的电子商务
④  企业与消费者之间的电子商务