【单选题】【消耗次数:1】
(? )是幼儿期最主要、最典型、最有特色的游戏。
角色游戏
结构游戏
规则游戏
表演游戏
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相关题目
【单选题】 ( )是幼儿期最主要、最典型、最有特色的游戏。
①  角色游戏
②  结构游戏
③  规则游戏
④  表演游戏
【多选题】 根据教育作用游戏又可以分为创造性游戏和规则性游戏两种。其中创造性游戏包括角色游戏.结构游戏和表演游戏,()。
①  角色游戏
②  结构游戏
③  体育游戏
④  表演游戏
【判断题】 角色游戏是有规则游戏
①  正确
②  错误
【单选题】 角色游戏与表演游戏中角色的相同点( )
①  情节来源于现实生活的印象
②  扮演角色
③  角色来源于文艺作品中的角色
④  可由幼儿自己选择创造
【单选题】 ( )由成人选编的以规则为中心的游戏包,包括智力游戏、音乐游戏、体育游戏
①  角色游戏
②  结构游戏
③  规则游戏
④  语言游戏
【单选题】 幼儿表演游戏中的角色来源于( )
①  日常生活活动内容
②  教师成人的榜样
③  教师讲述的经验
④  角色来源于文艺作品中的角色
【多选题】 中班幼儿表演游戏的主要特点有( )。
①  游戏的趣味性
②  角色的独立性
③  动作的表现性
④  表演的真实性
【单选题】 对于幼儿来说,在表演游戏中(? ) 。
①  游戏性优先于表演性
②  表演性优于游戏性
③  游戏性和表演性同样重要
④  游戏性和表演性都不重要
【单选题】 对于幼儿来说,在表演游戏中( ) 。
①  游戏性优先于表演性
②  表演性优于游戏性
③  游戏性和表演性同样重要
④  游戏性和表演性都不重要
【多选题】 大班幼儿表演游戏的主要特点有( )。
①  游戏表演的计划性
②  角色扮演的控制性
③  表现技巧的灵活性
④  思维发展的创造性
随机题目
【单选题】 下列的符号常量定义中,错误的定义是()。
①  const M=10;
②  const int M=20;
③  const char ch;
④  const bool mark=true;
【单选题】 设x是一个bool型的逻辑量,y的值为10,则表达式 x && y的值为()。
①  1
②  0
③  与x值相同
④  与x值相反
【单选题】 x>0&&x<=10的相反表达式为()。
①  x10
②  x10
③  x0 && x>10
【判断题】 DMA控制器通过中断向CPU发DMA请求信号
①  正确
②  错误
【判断题】 在统一编址方式下,CPU访问I/O端口时必须使用专用的I/O指令
①  正确
②  错误
【判断题】 中断服务程序的最后一条指令是中断返回指令
①  正确
②  错误
【判断题】 DMA传送方式时,DMA控制器每传送一个数据就窃取一个指令周期
①  正确
②  错误
【判断题】 在三总线计算机系统中,外设和主存单元统一编址,可以不使用I/O指令
①  正确
②  错误
【判断题】 随着CPU速度的不断提升,程序查询方式很少被采用的原因是CPU与外设串行工作
①  正确
②  错误
【判断题】 在采用DMA方式高速传输数据时,数据传送是通过为DMA专设的数据总线传输的
①  正确
②  错误