【单选题】【消耗次数:1】
关于活动区数学教学活动的设计的理解,错误的是( )
活动设计注重创设认知冲突,促进幼儿数学知识的自我建构
活动以目标为中心的设计,数学教育的价值不太高
活动设计没有明确的共同目标,注重幼儿的个体差异
以小组学习为主要形式
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相关题目
【单选题】 活动区数学教育活动的设计的特点,不包括( )。
①  没有明确的共同目标,注重幼儿的个体差异
②  以小组学习为主要形式
③  不提供幼儿学习材料
④  渗透了对幼儿其他学习领域的教育
【多选题】 数学的特点决定着幼儿数学教育活动的设计要遵循
①  由具体到抽象
②  由个别到一般
③  由易到难
④  由近到远
【单选题】 主题数学教育活动设计,属于( )。
①  无结构教学活动
②  低结构教学活动
③  高结构教学活动
④  中结构教学活动
【单选题】 明显的重数学科目的倾向,属于幼儿园数学教育活动设计中( ) 的特点。
①  “单一科目”数学教育活动
②  主题教学活动
③  活动区活动
④  领域活动设计
【单选题】 主题数学教育活动设计的特点,不包括( )。
①  不完全以目标为中心
②  自然渗透不同领域的学习经验
③  淡化单一数学领域知识技能的教授
④  以教师为中心
【单选题】 关于幼儿园教育活动设计的目标模式,下面说法错误的是( )
①  它是以教育目标为活动设计的基础和核心,围绕目标的确定及其实现、评价而进行教育活动设计的模式
②  先预设具体化的行为目标,然后根据目标设计和组织活动内容
③  目标模式以教育目标为统领,使活动内容的选择和组织以及活动的评价都有一个中心
④  注重幼儿在情感、态度、价值观等心理素质方面发生的变化
【判断题】 幼儿园教育活动设计的目标模式,以教育目标为活动设计的基础和核心,围绕目标的确定及其实现、评价而进行教育活动设计。
①  正确
②  错误
【判断题】 幼儿园数学活动就是要教授幼儿数学知识。
①  正确
②  错误
【多选题】 幼儿数学教育活动的主要类型为
①  操作游戏型活动
②  探究发现型活动
③  认知理解型活动
④  比较探究型活动
【判断题】 在设计幼儿园高结构教育活动的组织与实施时,活动形式以个别为主,活动方法以幼儿的主动活动为主。
①  正确
②  错误
随机题目
【单选题】 流程控制类语句包括( )3类语句。
①  选择、循环、跳转
②  选择、循环、输入
③  选择、输入、输出
④  循环、选择、函数
【单选题】 每次先进行循环条件的判断,然后再执行循环体的语句是( )。
①  for和do
②  for和while
③  while和do
④  switch和break
【单选题】 当在程序中执行到( )语句时,只结束本层循环类语句或switch语句的执行。
①  continue
②  break
③  goto
④  return
【单选题】 当在程序中执行到( )语句时,将结束所在循环语句中循环体的一次执行。
①  continue
②  break
③  goto
④  return
【单选题】 假定要动态分配一个类型为Worker的具有n个元素的数组,并由r指向这个动态数组,则使用的语句表达式为( )。
①  malloc(n)
②  calloc(n,sizeof(struct Worker))
③  calloc(n*sizeof(struct Worker))
④  realloc(n,sizeof(struct Worker))
【单选题】 在程序中执行到( )语句时,将结束所在函数的执行过程,返回到调用该函数的位置。
①  continue
②  break
③  goto
④  return
【单选题】 假定a是一个一维数组,则以字节为单位的a[i]存储地址为( )。
①  (char*)a+i*sizeof(a[i])
②  a+i*sizeof(a[i])
③  (char*)a+i
④  a+i
【单选题】 假定一个函数的参数说明为const int* a,则在函数体中执行( )操作非法。
①  printf(“%d”,*a)
②  a==NULL
③  *a=20
④  a=NULL
【单选题】 在函数定义的参数表中,也可以使用函数参数,假定一个函数参数说明为int ff(int),则等价的函数指针说明为( )。
①  int *ff(int)
②  int ff
③  int *ff
④  int (*ff)(int)
【单选题】 随机函数rand()%20的值在整数( )区间内。
①  1和20
②  1和19
③  0和19
④  0和20