【单选题】【消耗次数:1】
世界上一直到今天仍在继续使用的自源文字有()。
汉字
古埃及文字
玛雅文字
拉丁文字
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相关题目
【判断题】 世界上保存下来的比较完整的三种最古老的文字是古埃及文字、古拉丁文字、中国的甲骨文字。( )
①  正确
②  错误
【判断题】 世界上独立产生的、成熟的古文字系统(自源文字)有苏美尔古文字、埃及古文字、甲骨文、玛雅文字等。
①  正确
②  错误
【判断题】 汉字是世界上历史最悠久的文字之一。
①  正确
②  错误
【判断题】 世界上的表音文字可以分为音节文字和音位文字。
①  正确
②  错误
【简答题】 世界上的文字基本上可以分为两大类:一类是[填空]文字,一类是[填空]文字。汉字是[填空]体系的文字。由于现行汉字一般是记录汉语的单音节语素的,所以又被称为是[填空]文字。
【判断题】 世界最古老的表意文字主要由古代埃及的圣书字、古代苏莫人的锲行文字、中美洲的玛雅文字以及中国古代的甲骨文。
①  正确
②  错误
【单选题】 使用“使文字适合路径”命令后,文字没有适合路径,可能因为( )
①  文字是段落文本
②  文字为美工文本
③  文字是曲线
④  路径上已有一段文字
【单选题】 周有光在( )指出:汉字是“意音文字”。
①  《汉字的性质》
②  《语言论》
③  《语言问题》
④  《文字演进的一般规律》
【填空题】 世界上的表音文字可以分为[填空1]和[填空2]
【简答题】 汉字是世界上历史最[填空]的文字之一,它的历史可追溯到[填空]年前。距今有[填空]年的甲骨文,已经是一种相当成熟的文字了。
随机题目
【单选题】 对于“采样比率”,选择一个选项以控制声音的保真度和文件大小。对于音乐短片断,()kHz 是最低的建议声音品质,而这只是标准 CD 比率的四分之一。
①  5
②  11
③  22
④  44
【单选题】 在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为( )
①  这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用
②  因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用
③  因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用
④  这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用
【单选题】 在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。如果点击“是”,那么这一系列的图像会以( )的形式出现。
①  分布在多个层上
②  分布在帧上
③  在同一层上并重叠
④  第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中
【单选题】 要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是( )
①  制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
②  制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
③  制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
④  制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
【单选题】 给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧( )
①  弹起
②  指针经过
③  按下
④  点击
【单选题】 时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用 ( )
①  确定运动种类
②  确定某层上有哪些对象
③  确定元件有无嵌套
④  确定当前图层是否显示
【单选题】 将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作 ( )
①  编辑/清除
②  文件/关闭
③  修改/时间轴/转换为空白关键帧
④  修改/时间轴/清除关键帧
【多选题】 用文本工具在舞台中输入如左图所示的文本后,( )可以变形为右图所示的图形。<img src=http://60.205.157.60/course/a@ADD402DB2DF93CE16EFFE129879AA080.png style=float: left; title=image160.png/><img src=http://60.205.157.60/course/a@0B1C0846D9653F97DB41C3930B7D35CD.png title=image162.png alt=image162.png/>
①  选择菜单栏“修改/组合”命令,再使用选择工具改变其形状
②  按快捷键CTRL+G,再使用选择工具改变其形状
③  选择菜单栏“修改/分离”命令,再使用选择工具改变其形状
④  按快捷键CTRL+B,再使用选择工具改变其形状
【多选题】 loadMovie命令可以将外部的()文件加载到当前动画中。
①  jpg
②  gif
③  png
④  swf
【多选题】 绘图纸外观按钮可以()查看动画的连续性效果。
①  残影的方式
②  绘图纸
③  轮廓方式
④  多个帧