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【判断题】【消耗次数:1】
系统调用的调用过程是通过用户程序,运行在用户态,而被调用的过程是运行在核心态下。( )
①
正确
②
错误
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相关题目
【判断题】
系统调用的调用过程是通过用户程序,运行在用户态,而被调用的过程是运行在核心态下。()
①
正确
②
错误
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【判断题】
系统功能调用只能运行在管态
①
正确
②
错误
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【单选题】
在调用过程时,下述说明中正确的是( )。
①
只能使用Call语句调用Sub过程
②
调用Sub过程时,实际参数必须用括号括起来
③
Function过程也可以使用Call语句调用
④
在表达式中调用Function过程时,可以不用括号把实际参数括起来
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【单选题】
CPU状态分为核心态和用户态,从用户态转换到核心态的途径是( )。
①
运行进程修改程序状态字
②
中断屏蔽
③
系统调用
④
进程调度程序
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【单选题】
CPU状态分为核心态和用户态,从用户态转换到核心态的途径是()。
①
运行进程修改程序状态字
②
中断屏蔽
③
系统调用
④
进程调度程序
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【单选题】
系统调用是操作系统向用户提供的程序一级的服务。用户编制程序时,调用系统调用命令,经过编译后,形成若干参数和以下哪一项?
①
访管指令
②
启动I/O指令
③
屏蔽中断指令
④
通道指令
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【单选题】
在用CALL指令实现子程序嵌套调用时,子程序的RET指令
①
返回到最初始的调用程序中
②
返回到上一级调用程序中
③
可以换伪JMP指令返回
④
可以不用
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【判断题】
系统功能调用是用户在程序一级请求操作系统服务的一种手段
①
正确
②
错误
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【单选题】
系统调用是由操作系统提供的内部调用,它( )。
①
直接通过键盘交互方式使用
②
只能通过用户程序间接使用
③
是命令接口中的命令
④
与系统的命令一样
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【单选题】
1系统调用是由操作系统提供的内部调用,它()。
①
直接通过键盘交互方式使用
②
只能通过用户程序间接使用
③
是命令接口中的命令
④
与系统的命令一样
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随机题目
【单选题】
根据故事、童话、舞蹈等文艺作品的内容,指导幼儿进行扮演的游戏是(? )。
①
表演游戏
②
结构游戏
③
智力游戏
④
角色游戏
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【单选题】
“寓学习于游戏”的最早倡导者是(?? )。
①
柏拉图
②
亚里士多德
③
昆体良
④
夸美纽斯
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【单选题】
游戏的(? )特点体现在游戏中的声、形、动、情之中。
①
主动性
②
虚构性
③
兴趣性
④
形象性
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【单选题】
情景转变、以物代物、以人代人是(? )游戏的基本构成要素。
①
感觉运动
②
结构
③
规则
④
象征性
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【单选题】
按照幼儿的认知发展来分类,(? )是2—7岁学前儿童最典型的游戏形式。
①
感觉运动游戏
②
象征性游戏
③
结构游戏
④
规则游戏
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【单选题】
在游戏中,幼儿总能通过不断尝试,找到适合自己能力与兴趣的游戏内容和方式方法,获得满足感和自信心。在这个过程中,可见游戏让幼儿获得了(? )内部心理体验。
①
兴趣性体验
②
自主性体验
③
胜任感体验
④
幽默感体验
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【单选题】
19世纪德国幼儿教育家(? ) 专门为幼儿制作了一套玩具,并把这套玩具命名为“恩物”。
①
福禄贝尔
②
埃里克森
③
皮亚杰
④
蒙台梭利
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【单选题】
剩余精力说的代表人物是(?? )。
①
格鲁斯
②
拉察鲁斯
③
席勒和斯宾塞
④
霍尔
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【单选题】
一件自制玩教具的产生,一般需要经历几个相互联系、相互制约的过程。第一个过程是(?? )。
①
构思
②
选材
③
立意
④
制作
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【判断题】
五声音阶的小三度间的音叫做偏音
①
正确
②
错误
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