【判断题】【消耗次数:1】
系统调用的调用过程是通过用户程序,运行在用户态,而被调用的过程是运行在核心态下。( )
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【判断题】 系统调用的调用过程是通过用户程序,运行在用户态,而被调用的过程是运行在核心态下。()
①  正确
②  错误
【判断题】 系统功能调用只能运行在管态
①  正确
②  错误
【单选题】 在调用过程时,下述说明中正确的是( )。
①  只能使用Call语句调用Sub过程
②  调用Sub过程时,实际参数必须用括号括起来
③  Function过程也可以使用Call语句调用
④  在表达式中调用Function过程时,可以不用括号把实际参数括起来
【单选题】 CPU状态分为核心态和用户态,从用户态转换到核心态的途径是( )。
①  运行进程修改程序状态字
②  中断屏蔽
③  系统调用
④  进程调度程序
【单选题】 CPU状态分为核心态和用户态,从用户态转换到核心态的途径是()。
①  运行进程修改程序状态字
②  中断屏蔽
③  系统调用
④  进程调度程序
【单选题】 系统调用是操作系统向用户提供的程序一级的服务。用户编制程序时,调用系统调用命令,经过编译后,形成若干参数和以下哪一项?
①  访管指令
②  启动I/O指令
③  屏蔽中断指令
④  通道指令
【单选题】 在用CALL指令实现子程序嵌套调用时,子程序的RET指令
①  返回到最初始的调用程序中
②  返回到上一级调用程序中
③  可以换伪JMP指令返回
④  可以不用
【判断题】 系统功能调用是用户在程序一级请求操作系统服务的一种手段
①  正确
②  错误
【单选题】 系统调用是由操作系统提供的内部调用,它( )。
①  直接通过键盘交互方式使用
②  只能通过用户程序间接使用
③  是命令接口中的命令
④  与系统的命令一样
【单选题】 1系统调用是由操作系统提供的内部调用,它()。
①  直接通过键盘交互方式使用
②  只能通过用户程序间接使用
③  是命令接口中的命令
④  与系统的命令一样
随机题目
【单选题】 根据故事、童话、舞蹈等文艺作品的内容,指导幼儿进行扮演的游戏是(? )。
①  表演游戏
②  结构游戏
③  智力游戏
④  角色游戏
【单选题】 “寓学习于游戏”的最早倡导者是(?? )。
①  柏拉图
②  亚里士多德
③  昆体良
④  夸美纽斯
【单选题】 游戏的(? )特点体现在游戏中的声、形、动、情之中。
①  主动性
②  虚构性
③  兴趣性
④  形象性
【单选题】 情景转变、以物代物、以人代人是(? )游戏的基本构成要素。
①  感觉运动
②  结构
③  规则
④  象征性
【单选题】 按照幼儿的认知发展来分类,(? )是2—7岁学前儿童最典型的游戏形式。
①  感觉运动游戏
②  象征性游戏
③  结构游戏
④  规则游戏
【单选题】 在游戏中,幼儿总能通过不断尝试,找到适合自己能力与兴趣的游戏内容和方式方法,获得满足感和自信心。在这个过程中,可见游戏让幼儿获得了(? )内部心理体验。
①  兴趣性体验
②  自主性体验
③  胜任感体验
④  幽默感体验
【单选题】 19世纪德国幼儿教育家(? ) 专门为幼儿制作了一套玩具,并把这套玩具命名为“恩物”。
①  福禄贝尔
②  埃里克森
③  皮亚杰
④  蒙台梭利
【单选题】 剩余精力说的代表人物是(?? )。
①  格鲁斯
②  拉察鲁斯
③  席勒和斯宾塞
④  霍尔
【单选题】 一件自制玩教具的产生,一般需要经历几个相互联系、相互制约的过程。第一个过程是(?? )。
①  构思
②  选材
③  立意
④  制作
【判断题】 五声音阶的小三度间的音叫做偏音
①  正确
②  错误