【判断题】【消耗次数:1】
多媒体技术处理的声音主要是人耳可听到的20Hz—20kHz的音频信号,其中人的说话声音是一种特殊的声音,其频率范围为3 00Hz—3.4kHz,称为语音(Speech),也称为话音。
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【单选题】 人耳可听到的声波的频率范围是( )。
①  200Hz-20KHz
②  20Hz-200KHz
③  20Hz-20KHz
④  200Hz-200KHz
【判断题】 引起人耳刚能听到声音时的声压称为可听阈,一般最低极限为0dB。
①  正确
②  错误
【单选题】 说话声音大小属于语音四要素中的?
①  音高
②  音强
③  音色
④  音长
【判断题】 说话声音粗细属于语音四要素中的音色。
①  正确
②  错误
【判断题】 人耳可闻的频率范围为10~30000Hz。()
①  正确
②  错误
【判断题】 声音的频率不同时人耳可闻阈也不同。
①  正确
②  错误
【判断题】 声音是一种物理现象,语音是一种声音,因此,物理性是语音的本质属性。
①  正确
②  错误
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①  正确
②  错误
【单选题】 在音频处理中,人耳所能听见的最高声频大约可设定为22kHz。所以,在音频处理中对音频的最高标准采样频率可取为22kHz的_______倍。
①  0.5
②  1
③  1.5
④  2
【判断题】 语音的频率范围主要集中在100~10kHz范围内( )。
①  正确
②  错误
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【判断题】 假设A是一维数组名,则*A和A[0]访问的是同一个数组元素。
①  正确
②  错误
【单选题】 假定一条定义语句为“inta[l0], x, *pa=a;”,若要把数组a中下标为3的元素赋值给x,则不正确的语句为?
①  x=pa[3];
②  x=*(a+3);
③  x=a[3];
④  x=*pa+3;
【单选题】 在下列选项中,不正确的函数原型格式为?
①  int Function(int a);
②  void Function (char);
③  int Function(a);
④  void int(double* a);
【判断题】 C语言函数包括系统函数和用户函数两种。
①  正确
②  错误
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①  戴尔模式
②  .丰田模式
③  .海尔模式
④  .日立模式
【单选题】 下面对构建场景说法不正确
①  构建场景就是给受众制造一个与产品或品牌相关的场景想象或场景联想
②  构建场景最常用的方法是通过生活相关展开联想
③  受众痛点不能作为展开联想的方法
④  构建场景最重要的是要让受众有代入感,以获得认同
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①  微信有微信公众账号和朋友圈两种方式进行文案推广
②  淘宝、京东等电商平台中的文案常以软文广告植入为主
③  微博文案只有结合时事热点写出有关注度的文章才能吸引受众
④  论坛文案最重要的是创意,通过创意可以吸引受众点击
【单选题】 广告运作的程序始于( )
①  制定总体的广告策略和广告计划
②  市场调查和分析
③  广告策划
④  广告设计制作
【单选题】 设计产品在市场成长期主要采用( )策略
①  开拓性
②  提醒性
③  劝服性
④  不做广告
【单选题】 新媒体文案中正文的配图不可以是( )
①  与内容无关的产品图
②  GIF动图
③  相关信息的截图
④  搞笑的表情包