【单选题】【消耗次数:1】
我国社会主义法治理念具有丰富的内涵。其中属于社会主义法治核心内容的是(  )。
党的领导
依法治国
执法为民
公平正义
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【单选题】 我国社会主义法治理念的基本内涵可以集中概括为“依法治国、执法为民、公平正义、服务大局、党的领导”五个方面的内容。其中,作为社会主义法治核心内容的是( )。
①  依法治国
②  执法为民
③  公平正义
④  服务大局
【判断题】 社会主义法治理念包含着“依法治国、执法为民、公平正义、服务大局、党的领导”五个大方面的基本内涵。
①  正确
②  错误
【单选题】 社会主义法治理念具有丰富的内涵,其中体现了社会主义法治本质要求的是( )。
①  依法治国
②  执法为民
③  公平正义
④  服务大局
【单选题】 社会主义法治的核心内容是()。
①  法制健全
②  执法为民
③  依法治国
④  公平正义法
【单选题】 ()是社会主义法治的核心内容。
①  依法治国
②  党的领导
③  执法为民
④  公平正义
【单选题】 党的十八大提出要“深入开展法制宣传教育,弘扬社会主义法治精神,树立社会主义法治理念”。在社会主义法治理念中,被称为社会主义法治的核心内容的是( )。
①  依法治国
②  执政为民
③  公平正义
④  服务大局
【单选题】 ()是社会主义法治的核心内容。
①  A.依法治国
②  B.文明执法
③  C.尊重人权
④  D.坚持党的领导
【判断题】 公平正义是社会主义法治的价值追求。
①  正确
②  错误
【单选题】 执法为民作为社会主义法治理念的基本内涵之一,必须坚持( )。
①  领导权威
②  以人为本
③  一味追求经济效益
④  全面推进与国际接轨
【单选题】 下列选项中,属于社会主义法治的核心内容是()。
①  依法治国
②  服务大局
③  党的领导
④  执法为民
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【单选题】 整型数据类型中,需要内存空间最少的是( )
①  short
②  long
③  int
④  byte
【单选题】 一个类实现接口的情况是( ) 。
①  一次可以实现多个接口
②  一次只能实现一个接口
③  不能实现接口
④  不一定
【单选题】 定义一个接口必须使用的关键字是( )
①  public
②  class
③  interface
④  static
【单选题】 如果局部变量和成员变量同名,如何在局部变量作用域内引用成员变量?( )
①  不能引用,必须改名,使它们的名称不相同
②  在成员变量前加 this,使用 this 访问该成员变量
③  在成员变量前加 super,使用 super 访问该成员变量
④  不影响,系统可以自己区分
【单选题】 以下关于构造函数的描述错误的是( )。
①  构造函数的返回类型只能是void型。
②  构造函数是类的一种特殊函数,它的方法名必须与类名相同。
③  构造函数的主要作用是完成对类的对象的初始化工作。
④  一般在创建新对象时,系统会自动调用构造函数。
【单选题】 在使用super 和this关键字时,以下描述正确的是( )
①  在子类构造方法中使用super()显示调用父类的构造方法,super()必须写在子类构造方法的第一行,否则编译不通过
②  super()和this()不一定要放在构造方法内第一行
③  this()和super()可以同时出现在一个构造函数中
④  this()和super()可以在static环境中使用,包括static方法和static语句块
【单选题】 已知表达式 int m [ ] = {,1,2,3,4,5,6}; 下面哪个表达式的值与数组下标量总数相等?( )
①  m.length()
②  m.length
③  m.length()+1
④  m.length+1
【单选题】 下列哪种说法是正确的( )
①  实例方法可直接调用超类的实例方法
②  实例方法可直接调用超类的类方法
③  实例方法可直接调用其他类的实例方法
④  实例方法可直接调用本类的类方法
【单选题】 关于以下application的说明,正确的是( ) 1. class StaticStuff 2. { 3. static int x=10; 4. static { x+=5;} 5. public static void main(String args[ ]) 6. { 7. System.out.println(“x=” + x); 8. } 9. static { x/=3;} 10. }
①  4行与9行不能通过编译,因为缺少方法名和返回类型
②  9行不能通过编译,因为只能有一个静态初始化器
③  编译通过,执行结果为:x=5
④  编译通过,执行结果为:x=3
【单选题】 在创建 Applet 应用程序时,需要用户考虑问题是( ) 。
①  窗口如何创建
②  绘制的图形在窗口中的位置
③  程序的框架
④  事件处理