【单选题】【消耗次数:1】
童年期儿童的主导活动是( )。
游戏
学习
劳动
运动
参考答案:
复制
纠错
相关题目
【多选题】 童年期儿童的社会化语言分为_______
①  适应性告知
②  批评和嘲笑
③  命令请求和威胁
④  问题和回答
【单选题】 童年期儿童文学的常用手法有_______
①  A.拟人写实夸张
②  B.象征拟人幽默
③  C.夸张反复写实
④  D.夸张写实幽默
【多选题】 童年期儿童文学的常用手法有
①  A. 写实手法
②  B. 夸张手法
③  C. 幽默手法
④  D. 抽象描写手法
【单选题】 童年期儿童文学的常用手法有_______
①  A.拟人写实夸张
②  B.象征拟人幽默
③  C.夸张反复写实
④  D.夸张写实幽默
【多选题】 童年期儿童文学的常用手法有
①  写实手法
②  夸张手法
③  幽默手法
④  抽象描写手法
【多选题】 童年期儿童文学的基本要求包括_______
①  真实性
②  趣味性
③  浅显性
④  幻想性
【判断题】 童年期是人生发展的奠基时期。
①  正确
②  错误
【多选题】 以下属于童年期的教育重点的有
①  把健康和体质增强作为主要任务
②  正面鼓励为主,锻炼意志品质
③  加强道德品质培养的实效性
④  开展丰富的集体活动
【单选题】 埃里克森认为童年期的主要任务是( )。
①  获得勤奋感,克服自卑感
②  获得完善感,避免失望或厌恶感
③  获得自主感,克服羞耻感
④  获得亲密感,克服孤独感
【单选题】 以下关于童年期同伴交往的意义的说法,不正确的是( )。
①  同伴交往是童年期集体归宿感的心理需求
②  同伴交往促进儿童学习成绩的提高
③  同伴交往有利于儿童自我概念的发展
④  同伴交往增加良好个性品质和社会责任感的发展
随机题目
【单选题】 Flash中将文本转换成形状,需要的操作是
①  组合
②  分离
③  集成
④  变形
【单选题】 以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是:
①  使用元件可以使电影的编辑更加简单化
②  使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减
③  使用元件可以使电影的播放速度加快
④  使用电影可以使动画更加的漂亮
【单选题】 FLASH现在属于哪家公司?
①  MacroMedia
②  Sun
③  Adobe
④  MicroSoft
【单选题】 在时间轴中形状补间用什么颜色表示?
①  蓝色
②  红色
③  绿色
④  黄色
【单选题】 绘制四角星形最便捷的方法是使用以下那种工具
①  多边形工具
②  星形工具
③  多角星形工具
④  多边星形工具
【单选题】 场景又称(),是编辑图像的场所
①  舞台
② 
③  工作区
④ 
【单选题】 下列关于工作区、舞台的说法不正确的是
①  舞台是编辑动画的地方
②  影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容
③  工作区和舞台上内容,影片发布后均可见
④  工作区是指舞台周围的区域
【单选题】 所有动画都是由()组成的。
①  时间线
②  图像
③  手柄
④ 
【单选题】 要制作一个时长1分钟的动画短片,在默认帧频为12fps的情况下,动画需要( )帧
①  300帧
②  400帧
③  720帧
④  360帧
【单选题】 下列动画文件格式中,什么文件不能存放声音
①  AVI
②  GIF
③  MOV
④  MPEG