【单选题】【消耗次数:1】
要制作一个时长1分钟的动画短片,在默认帧频为12fps的情况下,动画需要( )帧
300帧
400帧
720帧
360帧
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【单选题】 Flash中在默认情况下,如果要输出一分钟的动画,那么需要_______帧。
①  100
②  7200
③  720
④  72
【单选题】 在帧帧动画中,每一帧都必须是( )。
①  中间帧
②  普通帧
③  关键帧
④  空白帧
【单选题】 在动画制作中,一般帧速选择为()。
①  30帧/秒
②  60帧/秒
③  120帧/秒
④  90帧/秒
【单选题】 在默认状态下, Flash CS 5中输出10秒钟动画作品需要( )帧
①  1200帧
②  360帧
③  120帧
④  240帧
【单选题】 下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是()
①  两种动画模式 FlashMX2004 都必须记录完整的各帧信息
②  前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
③  前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
④  以上说法均不对
【判断题】 帧是静止的画面,连续的帧形成动画,如电视图像。一般电视是38帧,电影是24帧。
①  正确
②  错误
【单选题】 Fireworks制作动画过程中,如果当前帧的内容与前面某一帧的内容相同,可以采用的操作是( )。
①  复制帧
②  帧重制
③  重制帧
④  克隆
【单选题】 关于逐帧动画说法正确的是()
①  逐帧动画更改每一帧中的舞台内容,它最适合于每一帧中的图像都在更改而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画
②  逐帧动画增加文件大小的速度比补间动画快得多
③  在逐帧动画中,Flash 会保存每个完整帧的值
④  以上都正确
【单选题】 所定义的帧内编码帧(I帧图像)是指
①  插补的图像
②  全帧压缩编码帧,不需要参考其他画面
③  运动发生位移的图像
④  JPEG图像
【简答题】 Flash中帧类型有:关键帧、[填空1][填空2]、过渡帧、静止帧以及静止帧结束。
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【单选题】 ( )是领导者的最基本职责。
①  执行
②  管理
③  决策
④  协调
【单选题】 非权力性影响力不源于()。
①  才能因素
②  品格因素
③  习惯因素
④  知识因素
【单选题】 ( )是行政组织进行决策的起点。
①  发现问题
②  确定目标
③  调查研究
④  拟定方案
【单选题】 组织中的成员、群体通过一定的渠道与决策层进行的信息交流,如下级向上级定期或不定期的汇报工作,进行情况或问题的反映等,这种沟通形式为( )。
①  单向沟通
②  双向沟通
③  上行沟通
④  下行沟通
【单选题】 在决策理论研究领域,杜鲁门提出了( )。
①  渐进决策模型
②  团体决策模型
③  理性决策模型
④  系统分析模型
【单选题】 不属于行政组织领导的特点是()。
①  时代性
②  权威性
③  综合性
④  亲和性
【单选题】 领导心理方面的研究主要体现为( )的研究。
①  领导行为理论
②  领导素质理论
③  权变理论
④  交易理论
【单选题】 通过组织明文规定的原则、渠道所进行的信息传递和交流,此种形式的信息沟通为()。
①  非正式沟通
②  单向沟通
③  组织沟通
④  正式沟通
【单选题】 行政组织决策是以()为后盾。
①  权力
②  组织
③  权利
④  行政权力
【单选题】 以组织的参与者或成员为主要的受惠对象,组织的目的在于维护及促进组织成员所追求的利益,此种类型的组织为
①  服务性组织
②  互利性组织
③  文化性组织
④  群众性组织