【单选题】【消耗次数:1】
下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是
FLASH中的动作只有两种类型:帧动作?对象动作
帧动作不能实现交互
帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成
帧动作可以设置在动画的任意一帧上
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【判断题】 Flash中,对象的辅助功能名称与动作脚本实例名称或与对象关联的动作脚本变量名称均有关。
①  正确
②  错误
【多选题】 flash中下列步骤中可创建动作补间动画的是( )
①  选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”
②  选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令
③  选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”
④  选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令
【单选题】 在帧帧动画中,每一帧都必须是( )。
①  中间帧
②  普通帧
③  关键帧
④  空白帧
【单选题】 以下哪项关于动作补间动画说法不正确
①  动作补间动画必须在两个关键帧之间创建
②  动作补间可以使实例、组合或文本产生位移、变形、旋转、颜色渐变,是Flash中应用最广泛的动画
③  动作补间动画只能应用于被分离的对象
④  动作补间动画的两个关键帧必须是同一个对象的两个不同状,
【单选题】 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( )
①  两种动画很相似
②  在现实当中两种动画都不常用
③  形状补间动画比动作补间动画容易
④  形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
【单选题】 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( )
①  两种动画很相似
②  在现实当中两种动画都不常用
③  形状补间动画比动作补间动画容易
④  形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
【单选题】 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是?
①  两种动画很相似
②  在现实当中两种动画都不常用
③  形状补间动画比动作补间动画容易
④  形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
【单选题】 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是?
①  两种动画很相似
②  在现实当中两种动画都不常用
③  形状补间动画比动作补间动画容易
④  形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
【判断题】 动作技能的特点是动作对象的物质性、动作进行的外显性及动作结构的简缩性。
①  正确
②  错误
【单选题】 关于动作补间动画,说法正确的是?
①  动作补间是发生在不同元件的不同实例之间的
②  动作补间是发生在相同元件的不同实例之间的
③  动作补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的
④  动作补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的
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【单选题】 定额计量规则中,底面积20㎡以内,且底长边小于3倍短边的土方开挖为()
①  沟槽
②  地坑
③  土石方
④  基础
【单选题】 建筑平面图外墙中心线的总长度说的是()。
①  L内
②  L净
③  L中
④  L外
【单选题】 在计算坡屋顶建筑面积时,下列正确的是()
①  结构层高在2.1m时应计算全面积
②  结构净高在2.1m时应计算全面积
③  结构净高在1.1m时应计算1/2面积
④  结构净高在1.2m时不应计算面积
【单选题】 计算墙体工程量时,不扣除单个面积()㎡以内的孔洞所占体积。
①  0.5
②  0.03
③  0.3
④  0.2
【单选题】 平整场地是指原地面与设计室外地坪标高平均相差()以内的原土找平。
①  45cm
②  20cm
③  30cm
④  60cm
【单选题】 下列计算建筑面积的是()。
①  勒脚
②  台阶
③  露台
④  门斗
【单选题】 设某车间跨度为18米,双坡排水,坡度为12%,如图所示,则该车间屋面坡度系数为()
①  1.118
②  1.1413
③  1.0072
④  1.0966
【单选题】 不属于社会保险费的是()
①  养老保险费
②  失业保险费
③  医疗保险费
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【单选题】 当土质为混合土质时,开挖深度超过()时,允许放坡?
①  1.2m
②  1.7m
③  1.5m
④  1.3m
【单选题】 下列说法不正确的是()
①  柱与基础的划分以柱基的扩大顶面为分界线
②  无梁板的柱高,自柱基上表面至上一层楼板上表面。
③  梁按图示断面面积乘以梁长以立方米计算
④  伸入墙体内的梁头、梁垫体积并入梁体积内计算