【单选题】【消耗次数:1】
如何让Flash动画不进行循环播放?
双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本gotoAndPlay(1)
双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本Stop()
双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本play()
双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本call
参考答案:
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【单选题】 在帧帧动画中,每一帧都必须是( )。
①  中间帧
②  普通帧
③  关键帧
④  空白帧
【判断题】 在Photoshop同样可以打开动画GIF文件,并将该文件中的每一个帧都转化为一个图层,但不能观看动画效果。
①  正确
②  错误
【单选题】 Fireworks制作动画过程中,如果当前帧的内容与前面某一帧的内容相同,可以采用的操作是( )。
①  复制帧
②  帧重制
③  重制帧
④  克隆
【单选题】 可以用来使动画或动画中某一个影片剪辑跳转到指定的帧的脚本语句是:
①  getURL
②  tellTarget
③  goto
④  fscommand
【单选题】 按钮元件的四帧中,哪一帧对应的区域在swf文件中不可见()
①  第一帧
②  第二帧
③  第三帧
④  第四帧
【单选题】 下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是()
①  两种动画模式 FlashMX2004 都必须记录完整的各帧信息
②  前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
③  前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
④  以上说法均不对
【单选题】 关于逐帧动画说法正确的是()
①  逐帧动画更改每一帧中的舞台内容,它最适合于每一帧中的图像都在更改而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画
②  逐帧动画增加文件大小的速度比补间动画快得多
③  在逐帧动画中,Flash 会保存每个完整帧的值
④  以上都正确
【单选题】 Flash中以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是_______。
①  两种动画模式下,Flash都必须记录完整的各帧信息
②  前者必须记录完整的各帧信息,而后者不用
③  前者不必记录完整的各帧信息,而后者必须记录完整的各帧信息
④  以上说法均不对
【单选题】 下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是
①  FLASH中的动作只有两种类型:帧动作?对象动作
②  帧动作不能实现交互
③  帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成
④  帧动作可以设置在动画的任意一帧上
【单选题】 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( )
①  两种动画很相似
②  在现实当中两种动画都不常用
③  形状补间动画比动作补间动画容易
④  形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
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【单选题】 成形法也叫( )
①  仿形法
②  展成法
③  切削法
④  冲压法
【单选题】 齿条插刀的分度线也称为( )
①  齿条插刀中线
②  齿条插刀顶线
③  齿条插刀刀顶线
④  齿根线
【单选题】 斜齿轮的端面模数与法面模数( ),但端面齿高与法面齿高却是一致的
①  大于
②  等于
③  不等
④  小于
【单选题】 蜗杆传动特点包括( )
①  传动比大,结构紧凑
②  传动平稳,噪声小
③  可以实现自锁
④  以上全部正确
【单选题】 圆弧齿圆柱蜗杆传动的蜗杆外形仍然是圆柱形螺杆,但在传动的主平面内,蜗杆齿廓是( )弧形,而蜗轮齿廓是凸圆弧形
①  凹圆
②  长方
③  正方
④  梯形
【单选题】 轮系的主要功用( )
①  可作距离较远的传动
②  实现变速与换向
③  可获得大的传动比
④  以上全部正确
【单选题】 谐波传动装置的缺点( )
①  BC为正确答案
②  对柔轮的材料性能,加工精度和热处理要求高
③  只适用于体积小,重量轻的传动装置中
【单选题】 渐开线少齿差行星传动中,两轮齿数差越( ),传动比越大
① 
②  相似
③ 
【单选题】 ( )传动是两个互相直接接触的回转体在外加压力的作用下,靠接触点处的摩擦力传递转矩的
①  机械无级变速
②  渐开线少齿差行星
③  摩擦轮
④  谐波齿轮传动
【单选题】 滚珠螺旋传动是在螺杆和( )的螺纹槽之间连续填装滚珠作为滚动体,使得螺杆和螺母间滑动摩擦变成滚动摩擦。
①  螺矩
②  螺母
③  螺纹
④  螺旋