【单选题】【消耗次数:1】
如何让Flash动画不进行循环播放?
双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本gotoAndPlay(1)
双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本Stop()
双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本play()
双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本call
参考答案:
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【单选题】 在帧帧动画中,每一帧都必须是( )。
①  中间帧
②  普通帧
③  关键帧
④  空白帧
【判断题】 在Photoshop同样可以打开动画GIF文件,并将该文件中的每一个帧都转化为一个图层,但不能观看动画效果。
①  正确
②  错误
【单选题】 Fireworks制作动画过程中,如果当前帧的内容与前面某一帧的内容相同,可以采用的操作是( )。
①  复制帧
②  帧重制
③  重制帧
④  克隆
【单选题】 可以用来使动画或动画中某一个影片剪辑跳转到指定的帧的脚本语句是:
①  getURL
②  tellTarget
③  goto
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【单选题】 按钮元件的四帧中,哪一帧对应的区域在swf文件中不可见()
①  第一帧
②  第二帧
③  第三帧
④  第四帧
【单选题】 下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是()
①  两种动画模式 FlashMX2004 都必须记录完整的各帧信息
②  前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
③  前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
④  以上说法均不对
【单选题】 关于逐帧动画说法正确的是()
①  逐帧动画更改每一帧中的舞台内容,它最适合于每一帧中的图像都在更改而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画
②  逐帧动画增加文件大小的速度比补间动画快得多
③  在逐帧动画中,Flash 会保存每个完整帧的值
④  以上都正确
【单选题】 Flash中以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是_______。
①  两种动画模式下,Flash都必须记录完整的各帧信息
②  前者必须记录完整的各帧信息,而后者不用
③  前者不必记录完整的各帧信息,而后者必须记录完整的各帧信息
④  以上说法均不对
【单选题】 下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是
①  FLASH中的动作只有两种类型:帧动作?对象动作
②  帧动作不能实现交互
③  帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成
④  帧动作可以设置在动画的任意一帧上
【单选题】 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( )
①  两种动画很相似
②  在现实当中两种动画都不常用
③  形状补间动画比动作补间动画容易
④  形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
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【判断题】 商业布局是指营业场所内各种货架的基本摆放形式,商场布局一般分为两类,格子式布局和自由流动式布局。
①  正确
②  错误
【判断题】 广告主是进行广告的主体,是广告的出资者。
①  正确
②  错误
【判断题】 广告的盈利性目的是广告与新闻相比的最大特点。
①  正确
②  错误
【判断题】 媒体是广告信息的载体,进行广告时选择何种信息载体效果都是一样的。
①  正确
②  错误
【判断题】 广告和新闻一样,企业只要做广告,就必须投入费用。
①  正确
②  错误
【判断题】 广告定位是确定广告形象在消费者心理与在市场中的位置的过程
①  正确
②  错误
【判断题】 广告是一种广泛运用的重要的促销手段。
①  正确
②  错误
【判断题】 广告媒体是指传递广告信息的载体。广播传播对象是企业目标市场的潜在客户。
①  正确
②  错误
【判断题】 不同性质的产品有不同的使用价值,使用范围和宣传要求。
①  正确
②  错误
【判断题】 广告是促销整体的一部分,促销的总策略直接影响着广告媒体的选择和组合。
①  正确
②  错误