【判断题】【消耗次数:1】
return 语句用来规定从函数返回的值。因此,需要返回某个值的函数必须使用这个 return 语句。
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【判断题】 有返回值的函数,结束函数运行时可以不使用return语句。
①  正确
②  错误
【单选题】 已定义以下函数 fun(int*p) {return*p;} 该函数的返回值是()
①  不确定的值
②  形参p中存放的值
③  形参p所指存储单元中的值
④  形参p的地址值
【单选题】 若主调用函数类型为double,被调用函数定义中没有进行函数类型说明,而return语句中的表达式类型为float型,则被调函数返回值的类型是(  )。
①  int 型
②  float 型
③  double 型
④  由系统当时的情况而定
【单选题】 函数返回值类型是由()
①  return语句的表达式类型决定
②  则主调函数接收变量类型决定
③  调用函数时系统随机分配决定
④  定义函数时所指定的函数类型决定
【单选题】 C语言规定,函数返回值的类型是由()决定的。
①  return语句中的表达式类型
②  调用该函数时的主调函数类型
③  调用该函数时由系统临时
④  在定义函数时所指定的函数类型
【单选题】 如果某函数的返回值是个对象,则该函数被调用时,返回的对象()。
①  是通过复制构造函数初始化的
②  是通过无参构造函数初始化的
③  用哪个构造函数初始化取决于函数的return语句是怎么写的
④  不需要初始化
【单选题】 C语言中规定函数的返回值的类型是由
①  return语句中的表达式类型所决定
②  调用该函数时的主调用函数类型所决定
③  调用该函数时系统临时决定
④  在定义该函数时所指定的类型所决定
【单选题】 一个函数的返回值由( )确定。
①  return语句中的表达式
②  调用函数的类型
③  系统默认的类型
④  被调用函数的类型
【单选题】 若要结束所在函数的执行,返回到调用该函数的位置,应选择使用的语句是?
①  continue
②  break
③  goto
④  return
【单选题】 C语言中,若缺省定义函数返回值类型,则该函数默认返回值类型是()。
①  void
②  long
③  int
④  double
随机题目
【单选题】 皮亚杰的游戏发展阶段中,在前运算阶段占主导地位的是(? )。
①  规则游戏
②  象征性游戏
③  练习性游戏
④  表演游戏
【单选题】 教师在幼儿操作玩具的时候有意识地留意让幼儿留意玩具上面的字,比如“汽车”、“娃娃”、“飞机”等字。这是( )。
①  游戏教学化
②  教学游戏化
③  以教学为主
④  教师的个人行为
【单选题】 我们在选择玩具时,要注意选择的玩具对幼儿来说,都应该在某种程度上促进幼儿某一个方面如身体、智力或情感上的发展。体现了玩具选择的(? )原则。
①  符合幼儿的发展水平
②  符合艺术、卫生和安全的要求
③  应经济适用
④  具有教育性
【单选题】 幼儿园一般应多长时间至少一次对玩具进行清洗和消毒?(?? )
①  四周
②  三周
③  二周
④  一周
【单选题】 在游戏中幼儿可以超越现实,按照他们的想象改变现实。他们可以一会儿是“妈妈”,一会儿是“教师”,一会儿是“炊事员”等,这体现了幼儿游戏的(? )。
①  主动性
②  虚构性
③  兴趣性
④  形象性
【单选题】 我国学者陈鹤琴认为,儿童之所以游戏与两方面的因素有关,一是与儿童的身体发展有关,二是与(? )。
①  成人的引导有关
②  儿童好动的天性和游戏能够带来的快感有关
③  游戏的同伴有关
④  游戏的娱乐性有关
【单选题】 幼儿会留心别人的游戏,会互借玩具,有时会加入对方的游戏中,并且相互交谈,但没有建立一致的游戏目标,也没有集体组织游戏的进行。这种情况表示幼儿的游戏处在(? )。
①  独自游戏阶段
②  平行游戏阶段
③  联合游戏阶段
④  合作游戏阶段
【单选题】 如果我们想要促进2-6岁幼儿感知觉的发展,我们可以选择以下哪种类型的玩具(?? )。
①  扮演玩具
②  运动玩具
③  益智玩具
④  音响玩具
【单选题】 幼儿以集体共同的游戏目标为中心,活动有严格的组织,小组里有分工,而且常有明显的组织者和领导者,这是(? )。
①  独自游戏
②  合作游戏
③  平行游戏
④  联合游戏
【单选题】 游戏的内容主要反映的是社会生活和人们之间的社会关系,幼儿可以根据自己的兴趣和愿望来构思游戏主题,这大概是(? )幼儿游戏内容的特点。
①  3-4岁
②  2-3岁
③  5-6岁
④  7岁以后