【判断题】【消耗次数:1】
企业取得交易性金融资产时支付的交易费用,应当计入交易性金融资产的初始入账金额。
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【判断题】 企业为取得交易性金融资产发生的交易费用应计入交易性金融资产初始确认金额。( )
①  正确
②  错误
【判断题】 企业为取得交易性金融资产发生的交易费用应计入交易性金融资产初始确认金额。( )
① 
② 
【单选题】 企业取得交易性金融资产支付的手续费等相关交易费用,应当计入(  )。
①  初始入账金额
②  投资损益
③  财务费用
④  管理费用
【判断题】 企业在持有交易性金融资产期间所获得的现金股利或债券利息,应当冲减交易性金融资产的初始入账金额。
①  正确
②  错误
【判断题】 交易性金融资产应当按照取得时的公允价值和相关交易费用之和作为初始入账金额。
①  正确
②  错误
【单选题】 企业购入交易性金融资产所发生的交易费用,应借记
①  交易性金融资产
②  投资收益
③  财务费用
④  公允价值变动损益
【判断题】 根据《企业会计准则》的规定,以交易为目的取得的衍生金融资产属于交易性金融资产,但不通过“交易性金融资产”科目核算。
①  正确
②  错误
【多选题】 关于交易性金融资产的计量,下列说法中正确的有( )。
①  取得交易性金融资产时,以该购买日的公允价值作为交易性金融资产的初始确认金额
②  取得交易性金融资产的相关交易费用,在发生时计入当期损益
③  资产负债表日,企业应将交易性金融资产的公允价值变动计入当期损益
④  处置交易性金融资产时,企业应将处置损益计入资本公积科目
【多选题】 对于企业初始确认金融资产或金融负债时发生相关交易费用,下列说法中正确的有(  )。
①  对于以公允价值计量且其变动计入当期损益的金融资产和金融负债,相关交易费用应当直接计入当期损益
②  对于以公允价值计量且其变动计入当期损益的金融资产和金融负债,相关交易费用应当计入初始确认金融
③  以公允价值计量且其变动计入其他综合收益的金融资产和金融负债,相关交易费用应当直接计入当期损益
④  对于以公允价值计量且其变动计入其他综合收益的金融资产和金融负债,相关交易费用应当计入初始确认金融
【多选题】 交易性金融资产具有以下特点()。
①  变现能力强
②  持有时间较短
③  不以控制被投资单位等为目的
④  以控制被投资单位等为目的
随机题目
【单选题】 有函数原型void fun6(int);在下列选项中,不正确的调用是()
①  int a=21;fun6(a);
②  int a=15;fun6(a3);
③  int b=100;fun6(b);
④  fun6(256);
【单选题】 以下语句中,输出结果与众不同的一个是()
①  cout<<1.<<setfill()<<Hello!<<endl;
②  cout<<1.<<<<Hello!\n;
③  cout<<1.Hello!<<endl;
④  cout<<1.<<setw(7)<<Hello!;
【单选题】 假定一个类的构造函数为“A(int i=4, int j=0) {a=i;b=j;}”, 则执行“A x (1);”语句后,x.a和x.b的值分别为()
①  1和0
②  1和4
③  4和0
④  4和1
【单选题】 在循环while(int i=0)i++;中,while循环的执行次数为()。
①  0
②  1
③  5
④  无限
【单选题】 关于异常匹配,下面四个选项中,那个说法是不正确的:()
①  catch()会捕获所有的异常
②  void*参数类型的异常处理器会捕获所有指针类型的异常
③  catch参数处理器为基类指针或引用类型,会捕获派生类指针或引用类型
④  如果有多个匹配的异常处理器,则程序编译时无法通过
【单选题】 在函数中声明的静态变量()
①  在函数体中可见,函数结束调用时释放。
②  在项目中可见,函数结束调用时释放。
③  在函数体中可见,项目结束调用时释放。
④  在项目中可见,项目结束调用时释放。
【单选题】 下列运算符不能重载的是()
①  !
②  sizeof
③  new
④  delete
【单选题】 若有说明class Y{//…;public:staticint n;};int Y::n;Y objY;,则对n的正确访问语句是()
①  n=1;
②  Y::n=1;
③  objY::n=1;
④  Y-n;
【单选题】 在下列关于类型转换的描述中,错误的是()
①  任何形式的构造函数都可以实现数据类型转换。
②  带非默认参数的构造函数可以把基本类型数据转换成类类型对象。
③  类型转换函数可以把类类型对象转换为其他指定类型对象。
④  类型转换函数只能定义为一个类的成员函数,不能定义为类的友元函数。
【单选题】 C++中类的用途有两种:一种是类的实例化,即生成类的对象;另一种是通过()派生出新类。
①  复用
②  继承
③  封装
④  引用