【单选题】【消耗次数:1】
情景转变、以物代物、以人代人是( )游戏的基本构成要素。
感觉运动
结构
规则
象征性
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【单选题】 情景转变、以物代物、以人代人是(? )游戏的基本构成要素。
①  感觉运动
②  结构
③  规则
④  象征性
【单选题】 下列不是象征性游戏的基本构成因素的是( )
①  情景转变
②  以物代物
③  角色行为
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①  角色游戏
②  自我导向的装扮游戏
③  联合游戏
④  序列性装扮游戏
【单选题】 幼儿出现真正的“以物代物”是在( )。
①  1岁以前
②  1-2岁
③  2-3岁
④  3岁以后
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【多选题】 儿童感觉运动统合的训练应坚持( )原则。
①  游戏性
②  趣味性
③  安全性
④  科学性
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②  趣味性
③  安全性
④  科学性
【单选题】 把知觉到的事物用它的替代物来象征的一种游戏形式属于()。
①  结构游戏
②  练习性游戏
③  规则游戏
④  象征性游戏
【判断题】 象征性游戏是处于前运算阶段(2~7岁)儿童常进行的一类游戏。()
①  正确
②  错误
【判断题】 《神曲》主要的艺术特色是象征性。
①  正确
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随机题目
【单选题】 下列哪项不属于队列研究的特点
①  患某病的人和不患某病的人
②  暴露某因素和不暴露某因素的人
③  不患某病的暴露者
④  任意选一个比较合适的人群
⑤  以上均不是
【单选题】 关于筛查的说法下列正确的是
①  为了早发现,早诊断,早治疗
②  不必调查所有的学生
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⑤  一次因聚餐引起的食物中毒调查
【单选题】 欲调查某病在某地的危害状况,进行现况调查,宜选用
①  普查
②  抽样调查
③  典型病例调查
④  住院病例调查
⑤  个案调查
【单选题】 下列哪组属于实验流行病学
①  治疗试验
②  观察试验
③  预防性试验
④  干预性试验
⑤  社区试验
【单选题】 下列能够引起水肿的疾病包括( )
①  肾衰
②  肝病
③  长期卧床
④  以上都是
⑤  以上都不是
【单选题】 评价某疫苗的预防效果可通过
①  现况调查
②  病例对照调查
③  队列研究
④  社区试验
⑤  以上均不是
【单选题】 测量了120名社区老年人的血糖(g/L),该资料为
①  分类变量资料
②  数值变量资料
③  有序分类变量资料
④  无序分类变量资料
⑤  等级资料
【单选题】 统计学中所指的总体是
①  按行政区域划分的研究对象的全体
②  按自然人群划分的研究对象的全体
③  按研究目的划分的研究对象的全体
④  按时间范围划分的研究对象的全体
⑤  按空间范围划分的研究对象的全体
【单选题】 用某药治疗某病病人100例,治愈80例,好转14例,无效6例。则该资料为
①  分类变量资料
②  数值变量资料
③  有序分类变量资料
④  无序分类变量资料
⑤  计数资料
【单选题】 某地区在一周内进行了高血压普查,可计算当地高血压的何种指标
①  罹患率
②  发病率
③  患病率
④  病死率
⑤  续发率