【多选题】【消耗次数:1】
关于玩具的说法,错误的是( )。
玩具造型越逼真对儿童的教育作用越大
玩具越多越有利于儿童游戏的开展
不同种类和数量的玩具相互搭配放在一起,构成一定的知觉场,这种知觉场影响着儿童游戏的性质和主题
提供给儿童游戏的玩具应该主要是商店里出售的精美玩具,如洋娃娃玩具、汽车玩具等
参考答案:
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相关题目
【单选题】 根据玩具的功能和特点分类,可把玩具大体划分为形象玩具、智力玩具、结构造型玩具、音乐玩具、( )和娱乐玩具。
①  体育玩具
②  专门玩具
③  非专门玩具
④  观赏玩具
【单选题】 根据玩具的功能和特点分类,可把玩具大体划分为形象玩具、智力玩具、结构造型玩具、音乐玩具、( )和娱乐玩具。
①  体育玩具
②  专门玩具
③  非专门玩具
④  观赏玩具
【单选题】 金属类玩具是玩具的( )类型
①  按玩具的制作材料划分
②  按玩具的内部结构划分
③  按玩具的功能划分
④  按玩具的形状划分
【判断题】 玩具的种类不影响幼儿的游戏
①  正确
②  错误
【多选题】 根据玩具的不同功能,玩具可以分为( )几类。
①  表征性玩具
②  教育性玩具
③  建构性玩具
④  运动性玩具
【单选题】 ( )的孩子需要提供的玩具数量多,种类少的成型玩具
①  托班
②  小班
③  中班
④  大班
【单选题】 下面哪种玩具不是金属类玩具( )
①  铁质玩具
②  铝合金玩具
③  铜质玩具
④  塑料玩具
【判断题】 服装属于智力游戏玩具。
①  正确
②  错误
【单选题】 儿童离开了玩具就不会游戏,说明其思维方式是
①  具体形象思维
②  直观行动思维
③  形式运算思维
④  抽象逻辑思维
【多选题】 科学玩具与游戏的运用应注意哪些( )。
①  在选择游戏时,应注意游戏的安全性
②  游戏要在户外进行
③  在选择游戏时,应注意游戏的科学性、趣味性、活动性、规则性
④  师生共同游戏
随机题目
【单选题】 ( )是对市场现象的发展变化过程中连续的观察。
①  一次性市场调查
②  零售市场调查
③  经常性市场调查
④  食品类市场调查
【单选题】 ( )是将总体各单位编上序号并将号码写在外形相同纸片上掺和均匀后,再从中随机抽取,被抽中的号码所代表的单位,就是随机样本,直到抽够预先规定的样本数目为止。
①  抽签法
②  直接抽取法
③  图表法
④  随机数表法
【单选题】 由于市场调查的目的是认识市场现象的本质及其发展规律,所以要对市场现象进行深入持久的观察,即坚持( )。
①  客观性原则
②  全面性原则
③  时效原则
④  深入持久原则
【单选题】 ( )是指在提出问题时不提供任何答案,由被调查者根据实际情况自由填写。
①  开放式问题
②  实质性问题
③  指导性问题
④  封闭性问题
【单选题】 ( )是将总体分类定额抽样时,不仅要依据各类在总体中的比重,还要考虑到总体各类标准差的大小,即对标准差大的类别和标准差小的类别在抽样时给予不同的数额。
①  分层随机抽样
②  单标志分组配额抽样
③  最佳比例定额抽样
④  复合标志分组配额抽样
【单选题】 ( )尤其适用于市场现象数量方面的调查研究。
①  抽样调查
②  问卷调查
③  访问调查
④  实验调查
【单选题】 ( )就是对市场搜集资料阶段取得的市场资料,包括全部文字资料和数字资料做全部的审核。
①  定性研究
②  整理资料
③  统计分析
④  鉴别资料
【单选题】 ( )也被称为判断调查。
①  任意调查
②  非随机抽样
③  抽样估计
④  主观抽样
【单选题】 所谓问题答案设计中的( )是指同一问题的若干个答案之间关系时是互相排斥的,不能有重叠、交叉、包含等情况。
①  顺序性原则
②  连贯性原则
③  时效性原则
④  互斥性原则
【单选题】 对市场现象的( )是运用逻辑分析方法,运用各种相关的科学理论,对整理、统计过的市场资料进行思维加工,揭示市场现象的本质和规律性,预计市场现象的发展趋势,对其作出理论说明,在此基础上进一步对实际工作提出具体建议。
①  整理资料
②  定性研究
③  统计分析
④  鉴别资料