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在增长率—市场占有率矩阵中,金牛有较高的市场增长率和较高的市场占有率。
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【单选题】 具有较高增长率和较高市场占有率的经营单位是()。
①  问号类
②  明星类
③  奶牛类
④  瘦狗类
【单选题】 在波士顿矩阵中,具有较高市场增长率和较高的相对市场占有率的业务是()。
①  问题类
②  明星类
③  金牛类
④  瘦狗类
【单选题】 在波士顿矩阵中,具有较低市场增长率和较高的相对市场占有率的业务是()。
①  问题类
②  明星类
③  金牛类
④  瘦狗类
【单选题】 ( )有较低的市场增长率和较高的相对市场占有率。较高的相对市场占有率带来高额利润,而较低的市场增长率只需要少量的现金投入。因此,金牛单位通常创造出大量的现金余额。
①  瘦狗类业务
②  金牛类业务
③  明星类业务
④  问题类业务
【单选题】 在市场增长率——相对市场占有率距阵中,相对市场占有率=本公司某项业务本期销售额/(?????)。
①  全行业该中业务的总销售额
②  本公司所有业务销售额之和
③  最强的竞争对手该项业务本期销售额
④  竞争对手该项业务本期销售额
【单选题】 高市场增长率和低相对市场占有率的类型属于( )产品
①  问题类
②  明星类
③  金牛类
④  狗类
【单选题】 低市场增长率和高相对市场占有率的类型属于( )产品
①  问题类
②  明星类
③  金牛类
④  狗类
【单选题】 低市场增长率和高相对市场占有率的类型属于( )产品
①  问题类
②  明星类、
③  金牛类
④  狗类
【单选题】 高市场增长率和低相对市场占有率的类型属于( )产品
①  问题类
②  明星类
③  金牛类
④  狗类
【单选题】 市场增长率和相对市场占有率都较低的经营单位是()。
①  问号类
②  明星类
③  奶牛类
④  瘦狗类
随机题目
【单选题】 ( )是观察者固定在游戏中的某一地点,见什么观察什么,只要在此区域的幼儿都是被观察的对象
①  扫描观察法
②  定点观察法
③  追踪观察法
④  综合图示观察法
【单选题】 ( )综合在同一时段里运用,多角度、多方位的观察游戏的一种方法
①  扫描观察法
②  定点观察法
③  追踪观察法
④  综合图示观察法
【单选题】 游戏中矛盾的焦点集中在幼儿与物品的冲突上,是哪个年龄班幼儿的观察重点( )
①  托班
②  小班
③  中班
④  大班
【单选题】 幼儿想玩飞机,下面哪一项内容不是游戏主题的产生( )
①  幼儿拥有假期出游的经验
②  教师提供相互交流的机会
③  对幼儿谈论内容进行取舍
④  家长对幼儿进行指导
【单选题】 自由的游戏特征使过程有很大的( )
①  不确定性
②  倾向性
③  自由性
④  游戏化
【单选题】 ( )要建立在观察基础上,判断、了解幼儿游戏的发展状况。寻求游戏对幼儿发展的独特价值
①  幼儿园游戏评价
②  幼儿园游戏指导
③  幼儿园游戏观察
④  幼儿园游戏创设
【单选题】 教师借助科学的( )来评价游戏,以了解游戏发展的水平
①  量表
②  工具
③  表格
④  标准
【单选题】 教师通过对日常幼儿游戏行为的观察,发现游戏中存在的问题,引导幼儿回顾、反思,建构经验的过程,是( )
①  通过游戏观察量表的接受式评价
②  利用游戏经验的参与式评价
③  对客观事实的客观性评价
④  对不同幼儿差别的差异性评价
【单选题】 适合观察评价全班幼儿的量表是( )
①  帕顿/皮亚杰社会-认知评价量表
②  豪威斯同伴游戏量表
③  斯米兰斯基角色游戏评估量表
④  儿童结构游戏评价量表
【单选题】 利用游戏经验的评价形式是( )
①  参与性评价
②  客观性评价
③  接受式评价
④  描述性评价