【单选题】【消耗次数:1】
一枚硬币掷两次,出现两个反面的概率是
1/3
1/4
1/6
1/8
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【判断题】 将一枚均匀骰子连掷两次,则两次点数之和为8的概率为1/36.
①  正确
②  错误
【判断题】 将一枚均匀骰子连掷两次,则两次点数中最大点数不超过3的概率为1/4.
①  正确
②  错误
【判断题】 掷硬币出现正面的概率为P, 掷了n次,则至少出现一次正面的概率为1-(1-p)n
①  正确
②  错误
【判断题】 将一枚均匀骰子连掷两次,则两次点数之和为8的概率为5/36.
①  正确
②  错误
【单选题】 一枚均匀硬币抛三次出现一次正面的概率为
①  1/4
②  3/8
③  5/8
④  1/3
【判断题】 将一枚均匀骰子连掷两次,则两次点数中最大点数不超过3的概率为5/36.
①  正确
②  错误
【单选题】 随机地掷一骰子两次,则两次出现的点数之和等于8的概率为?
①  3/36
②  4/36
③  5/36
④  2/36
【单选题】 将一枚硬币连抛两次,则此随机试验的样本空间为( )
①  {(正,正),(反,反),(一正一反)}
②  {(反,正),(正,反),(正,正),(反,反)}
③  {一次正面,两次正面,没有正面}
④  {先得正面,先得反面}
【单选题】 抛掷一枚均匀硬币直到出现3次正面才停止,则正好在第6次停止的情况下,第5次也出现正面的概率为
①  2/5
②  1/5
③  3/5
④  4/5
【单选题】 投两次骰子,两次至少有一次出现6,且两次骰子的点数之和为偶数的概率为
①  1/9
②  5/36
③  1/6
④  7/36
随机题目
【多选题】 常用的薪酬调整方法有()
①  绩效加薪
②  年资加薪
③  综合加薪
④  集体谈判加薪
【判断题】 在深度技能薪酬模式中,基本薪酬是根据员工已达到的技能和最高水平,即技能的深度来确定。
①  正确
②  错误
【判断题】 与以员工个人特征为依据的薪酬制度相比,岗位薪酬制度可以在很大程度上减少薪酬管理和决策的工作量。
①  正确
②  错误
【判断题】 从事薪酬价值高的工作,任职者不容易提高能力,因此越是等级高的工作,则需要设置较小的薪酬浮动范围
①  正确
②  错误
【判断题】 在设定技能薪酬结构时,一般把劳动力市场的入口薪酬作为最低级技能模块的薪酬,把熟练工人或高技能工人的薪酬作为高级别技能模块的薪酬。
①  正确
②  错误
【判断题】 佣金的激励目标集中在销售额与指标上,容易导致员工忽视其他一些重要的,但对销售额等没有直接影响的指标。
①  正确
②  错误
【判断题】 福利的对象通常是所有员工及其家庭,虽然有的福利限定了对象,但员工之间的差别不是很大。
①  正确
②  错误
【判断题】 薪酬水平是指组织支付的劳动力费用的人均值。
①  正确
②  错误
【判断题】 组织是否采取市场领先策略,要看薪酬在吸引和留住人才、减少员工不满以及提高劳动生产率方面的积极效果,是否足以弥补它对劳动力成本的消极影响。
①  正确
②  错误
【判断题】 长期绩效薪酬在让员工持有组织所有权和未来收益权的同时,也让员工承担了组织的风险。
①  正确
②  错误