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【单选题】【消耗次数:1】
在设计应用程序时,可以查看到应用程序工程中所有组成部分的窗口是()。
①
窗体设计
②
代码
③
属性
④
工程资源管理器窗口
参考答案:
复制
纠错
相关题目
【单选题】
在设计应用程序时,通过__________? 窗口可以查看到应用程序工程中的所有组成部分。
①
代码窗口
②
窗体设计窗口
③
属性窗口
④
工程资源管理器窗口
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【单选题】
在VB集成环境中创建VB应用程序时,除了工具窗口、窗体窗口、属性窗口外,必不可少的窗口是( )。
①
窗体布局窗口
②
立即窗口
③
代码窗口
④
监视窗口
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【单选题】
在Windows 中,下列关于应用程序窗口与应用程序关系的叙述,错误的是_____。
①
一个应用程序窗口可含多个文档窗口(如Word可打开多个doc文档)
②
一个应用程序窗口与多个应用程序相对应
③
应用程序窗口最小化后,其对应的程序仍占用系统资源
④
应用程序窗口关闭后,其对应的程序结束运行
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【单选题】
在Windows 7中,下列关于应用程序窗口与应用程序关系的叙述,错误的是____。
①
一个应用程序窗口可含多个文档窗口(如Word可打开多个doc文档)
②
一个应用程序窗口与多个应用程序相对应
③
应用程序窗口最小化后,其对应的程序仍占用系统资源
④
应用程序窗口关闭后,其对应的程序结束运行
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【单选题】
将运行中的应用程序窗口最小化以后,应用程序( ) 。
①
还在继续运行
②
停止运行
③
被删除掉
④
出错
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【单选题】
在Windows中,将运行中的应用程序窗口最小化后,该应用程序()
①
停止运行
②
在后台运行
③
暂时挂起来
④
出错
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【单选题】
把Windows 10 的应用程序窗口和对话框窗口比较,应用程序窗口可以移动和改变大小,而对话框窗口一般( )。
①
既不能移动,也不能改变大小
②
仅可以移动,不能改变大小
③
仅可以改变大小,不能移动
④
既能移动,也能改变大小
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【单选题】
把Windows 10 的应用程序窗口和对话框窗口比较,应用程序窗口可以移动和改变大小,而对话框窗口一般( )。
①
既不能移动,也不能改变大小
②
仅可以移动,不能改变大小
③
仅可以改变大小,不能移动
④
既能移动,也能改变大小
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【单选题】
把Windows7的应用程序窗口和对话框窗口比较,应用程序窗口可以移动和改变大小,而对话框窗口一般( )。
①
既不能移动,也不能改变大小
②
仅可以移动,不能改变大小
③
仅可以改变大小,不能移动
④
既能移动,也能改变大小
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【单选题】
左键单击某应用程序窗口的最小化按钮,该应用程序处于( )状态
①
不确定
②
被强制关闭
③
被暂时挂起
④
在后台继续运行
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随机题目
【单选题】
将舞台上的对象转换为元件的步骤是:
①
1.选定舞台上的元素 2.单击修改> 转换为元件,打开转换为元件对话框 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
②
1. 单击修改> 转换为元件,打开转换为元件对话框 2.选定舞台上的元素 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
③
1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 2.单击修改> 转换为元件,打开转换为元件对话框 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
④
1.单击修改> 转换为元件,打开转换为元件对话框 2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
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【单选题】
Flash影片帧频率最大可以设置到多少?
①
99fps
②
100fps
③
120fps
④
150fps
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【单选题】
FLASH源文件和影片文件的扩展名分别为:
①
*.FLA、*.FLV
②
*.FLA、*.SWF
③
*.FLV、*.SWF
④
*.DOC、*.GIF
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【单选题】
在flash中,以下各种关于图形元件的叙述,正确的是
①
图形元件可重复使用
②
图形元件不可重复使用
③
可以在图形元件中使用声音
④
可以在图形元件中使用交互式控件
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【单选题】
在Flash中,帧频率表示:
①
每秒钟显示的帧数
②
每帧显示的秒数
③
每分钟显示的帧数
④
动画的总时长
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【单选题】
在默认状态下, Flash CS 5中输出10秒钟动画作品需要( )帧
①
1200帧
②
360帧
③
120帧
④
240帧
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【单选题】
Flash cs影片最主要的也是默认的输出格式是( )格式,只有该格式的影片可以保留对所有Flash cs动作和动画的支持。
①
SWF
②
AVI
③
GIF
④
MOV
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【单选题】
下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是
①
所有的关键帧都用一个小圆圈表示
②
有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈
③
普通帧在时间轴上用方块表示
④
加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗
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【单选题】
按钮元件有几帧?
①
6
②
5
③
4
④
3
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【单选题】
在Flash操作中,如果希望将舞台上的一个对象进行复制操作, 那么可以用鼠标拖动该对象, 并同时按下键盘上的( )键。
①
ALT 或 CTRL
②
CTRL或 SHIFT
③
SHIFT或ALT
④
空格
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