【单选题】【消耗次数:1】
转向轮绕着(?)摆动。
转向节?
主销?
C前梁?
车架
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相关题目
【单选题】 转向轮绕着( )摆动
①  转向节
②  主销
③  前梁
④  车架
【单选题】 转向节属于()。
①  消耗件
②  易损件
③  维修零件
④  基础件
【单选题】 转向车轮不平衡质量在高速旋转时所形成的不平衡力将牵动转向轮左右摆动,影响汽车的( )。
①  转向特性
②  操纵稳定性
③  机动性
④  通过性
【判断题】 主销后倾角有使车轮自动回正的作用,但使转向沉重。
①  正确
②  错误
【判断题】 汽车在转弯时,内转向轮和外转向轮滚过的距离是不相等的。
①  正确
②  错误
【判断题】 周转轮系中各齿轮的转向与其转化轮系中各齿轮的转向是相同的。
①  正确
②  错误
【判断题】 在设计转向系时,要求驾驶员松开方向盘后,转向轮可以自动回正。
①  正确
②  错误
【单选题】 液压动力转向系统中,将机械转向器、转向控制阀与转向动力缸组合成一体称为( )
①  分离式液压动力转向系?
②  转向加力器
③  半整体式转向器? ?
④  整体式转向器
【单选题】 (? )转向器主要由壳体、转向螺杆、摇臂轴、转向螺母等组成。
①  循环球式?
②  齿轮-齿条式?
③  蜗杆指销式?
④  双指销式
【判断题】 主销后倾角和外倾角不受球头节位置的影响。
①  正确
②  错误
随机题目
【单选题】 一件自制玩教具的产生,一般需要经历几个相互联系、相互制约的过程。第一个过程是( )。
①  构思
②  选材
③  立意
④  制作
【单选题】 ( )的幼儿在结构游戏中,更多的兴趣在于材料的运动过程,建构的目的性很不明确,往往先做后想,随时改变主意,不能按照一定的目的做下去。
①  6岁以后
②  4-5岁
③  3岁左右
④  5-6岁
【单选题】 按照幼儿的认知发展来分类,( )是2—7岁学前儿童最典型的游戏形式。
①  感觉运动游戏
②  象征性游戏
③  结构游戏
④  规则游戏
【单选题】 幼儿会留心别人的游戏,会互借玩具,有时会加入对方的游戏中,并且相互交谈,但没有建立一致的游戏目标,也没有集体组织游戏的进行。这种情况表示幼儿的游戏处在( )。
①  独自游戏阶段
②  平行游戏阶段
③  联合游戏阶段
④  合作游戏阶段
【单选题】 规则游戏大量出现在( )。
①  婴儿期
②  幼儿早期
③  幼儿中期
④  幼儿末期
【单选题】 在游戏中,幼儿总能通过不断尝试,找到适合自己能力与兴趣的游戏内容和方式方法,获得满足感和自信心。在这个过程中,可见游戏让幼儿获得了( )内部心理体验。
①  兴趣性体验
②  自主性体验
③  胜任感体验
④  幽默感体验
【单选题】 《幼儿园工作规程》指出:“幼儿园应以( )为基本活动”。
①  游戏
②  教学
③  运动
④  生活
【判断题】 在弹奏琶音和分解和弦时,要注意触键重心的转移与连贯,注意穿指与跨指的拇指要松弛灵活
①  正确
②  错误
【判断题】 怀孕早期的孕妇,少量服用感冒药对胎儿没有危害。
①  正确
②  错误
【判断题】 麻疹、血友病都属于传染病。
①  正确
②  错误