答案查看网,轻松搜题/搜资源
登录
×
登录账号
记住密码
立即注册
忘记密码
×
注册
使用微信扫描二维码,获取账号密码后免费查看答案
前往登录
忘记密码
×
忘记密码
使用微信扫描下方二维码,即可找回您的账号密码
前往登录
立即注册
搜题/搜资源
【多选题】【消耗次数:1】
C语言程序注释有两种方法,一种是[填空],另一种是[填空]。
①
单行注释//
②
多行注释/* */
③
单行注释/
④
多行注释/
参考答案:
复制
纠错
相关题目
【判断题】
在添加JavaScript注释方法中,单行的注释以/开始。
①
正确
②
错误
查看完整题目与答案
【单选题】
C语言中多行注释的写法正确的是
①
///
②
//
③
-*
④
-/* */
查看完整题目与答案
【单选题】
如何在 JavaScript 中添加单行注释?( )
①
This is a comment
②
!--This is a comment
③
-- //This is a comment
④
/This is a comment
查看完整题目与答案
【单选题】
下列哪种表达形式,代表多行注释()
①
/“描述信息”/
②
/*描述信息*/
③
#描述信息#
④
//描述信息//
查看完整题目与答案
【简答题】
源程序中加注释是帮助理解的重要手段,注释分为[填空]和[填空]两类。
查看完整题目与答案
【单选题】
C语言程序中可以对程序进行注释,注释部分必须用符号()括起来。
①
{和}
②
[和]
③
/*和*/
④
*/和/*
查看完整题目与答案
【判断题】
正确表达页面注释格式的是!--注释--( )。
①
正确
②
错误
查看完整题目与答案
【单选题】
注释是提高程序可读性的有效手段,好的程序注释占到程序总量的( )。
①
1/6
②
1/5
③
1/4
④
1/3
查看完整题目与答案
【单选题】
下列关于C语言注释的叙述中错误的是()。
①
以/*开头并以*/结尾的字符串为C语言的注释符
②
注释可以出现在任何位置,用以提示和注释程序的意义
③
程序编译时,不对注释作任何处理
④
程序编译时,需要对注释进行处理
查看完整题目与答案
【单选题】
关于源程序中注释部分的说法,()是正确的。
①
注释参加编译,出现在目标程序中
②
注释参加编译,但不出现在目标程序中
③
注释不参加编译,但出现在目标程序中
④
注释不参加编译,也不出现在目标程序中
查看完整题目与答案
随机题目
【单选题】
flash用钢笔工具绘制出的图形被称为( )
①
形状
②
独立对象
③
贝塞尔曲线
④
以上都不是
查看完整题目与答案
【单选题】
flash中要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是( )
①
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
②
制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
③
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
④
制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
查看完整题目与答案
【单选题】
flash中 ,当选中舞台中的椭圆,然后在工具箱中选中“任意变形工具”后,再选种哪一种操作可以使椭圆图形变成右边图形的效果?( )
①
再在选项面板中选择“旋转与倾斜”按钮
②
再在选项面板中选择“缩放”按钮
③
再在选项面板中选择“扭曲”按钮
④
再在选项面板中选择“封套”按钮
查看完整题目与答案
【单选题】
元件对实例的影响有以下特点 ( )
①
元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件
②
实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件
③
元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件
④
元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件
查看完整题目与答案
【单选题】
flash中要实现某个对象的精确旋转操作可以在以下哪个面版中完成( )
①
信息面板
②
填充面板
③
描边面板
④
变形面板
查看完整题目与答案
【单选题】
flash中关于获得位图的填充形状说法正确的是( )
①
导入位图,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就的得到了填充形状
②
导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状
③
导入位图,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状
④
导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状
查看完整题目与答案
【单选题】
如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为( )
①
必须先将路径动画制成电影剪辑元件再制作形变动画
②
必需先将形变动画制成电影剪辑元件再制作路径动画
③
先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画
④
这两种动画不能同时实现
查看完整题目与答案
【单选题】
关于Flash软件说法正确的是( )
①
它是一个专做位图的软件
②
Flash软件只能制作动画
③
Flash是一个矢量图软件,但不能做网页
④
它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页
查看完整题目与答案
【单选题】
flash中要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是( )
①
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画
②
制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画
③
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
④
制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
查看完整题目与答案
【单选题】
在Flash CS4中,时间轴上插入关键帧的快捷键是( )
①
F5
②
F6
③
F7
④
F8
查看完整题目与答案