【单选题】【消耗次数:1】
下述程序的运行结果( )。 #includevoid main() { int a=5,b=4,c=3,d=2; if(ac)printf(%d\n else if((c-1=d)==1)printf(%d\n,d+1); else printf(%d\n,d+2); }
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【单选题】 下述程序的运行结果( )。 #includevoid main() { int a=5,b=4,c=3,d=2; if(ac)printf(%d\n else if((c-1=d)==1)printf(%d\n,d+1); else printf(%d\n,d+2); }
①  1
②  2
③  3
④  4
【单选题】 下述程序的运行结果( )。 #includevoid main() { int a=1,b=2,c=3; if(c=a)printf(%d\n else printf(%d\n }
①  1
②  3
③  5
④  6
【单选题】 下述程序的运行结果( )。 #includevoid main() { int p,a=0; if(p=a!=0)printf(%d\n else printf(%d\n,p+2); }
①  1
②  2
③  3
④  5
【单选题】 下述程序的运行结果( )。 #includevoid main() { int x=1,a=0,b=0; switch(x) { case 0:b++; case 1:a++; case 2:a++;b++; } printf(a=%d,b=%d\n,a,b); } case 1:a++; case 2:a++;b++; } printf(a=%d,b=%d\n,a,b); }
①  a=1,b=1
②  a=2 ,b=1
③  a=2,b=2
④  a=3,b=3
【单选题】 下列程序执行后的输出结果是 #includevoid main( ) { int a=5,b=60,c; if (ab) {c=a*b;printf(%d*%d=%d\n,b,a,c);} else {c=b/a;printf(%d/%d=%d\n,b,a,c);} }
①  60/5=12
②  300
③  60*5=300
④  12
【单选题】 有如下程序: #includevoid main( ) { int a=2,b=-1,c=2; if (ab) if (b0) c=0; else c++; printf(%d\n } 该程序的输出结果是
①  0
②  1
③  2
④  3
【单选题】 下述程序的运行结果( )。 #includevoid main() { int n; for(n=1;nn++) { if(n%3==0)continue; printf(%d } }
①  12345678
②  124689
③  12457810
④  1234456
【单选题】 下述程序的运行结果( )。 #includevoid main() { int a=4,b=3,c=5,t=0; if(aa=b;b=t; if(aa=c;c=t; printf(%d,%d,%d\n,a,b,c); }
①  5,1,3
②  4,5,6
③  5,0,3
④  3,4,7
【单选题】 下述程序的运行结果( )。 #includevoid main() { int a=4,b=3,c=5,t=0; if(aa=b;b=t; if(aa=c;c=t; printf(%d,%d,%d\n,a,b,c); }
①  5,0,3
②  4,5,6
③  5,1,3
④  3,4,6
【单选题】 以下程序运行结果是( )。 Main() {int if(m++5) printf(%d\n else printf(%d\n,m--); }
①  4
②  5
③  6
④  7
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【单选题】 实时调节音频(音量调节)的数据会以下列哪种方式记录关键桢?
①  记录在所调节目标轨道的音频素材上,删除素材,调节结果消失
②  记录在所调节的目标轨道上,删除素材,调节结果仍然存在
③  记录在音频控制台上
④  记录在素材的Effect Controls面板中
【单选题】 下列要素中,___________不属于声音的三要素。
①  音调
②  音色
③  音律
④  音强
【判断题】 Flash中的图层可以被复制,图层中的帧也可以被复制
①  正确
②  错误
【判断题】 mp3格式的声音文件不可以被导入到FLASH中
①  正确
②  错误
【判断题】 选中两个图形对象后,使用对齐面板中的『匹配宽度』按钮,可使两个图形对象的变得一样宽
①  正确
②  错误
【多选题】 在Flash中,如果希望将各个元素彼此自动对齐, 可以使用贴紧功能。Flash提供的在舞台上对齐对象的方法包括
①  “贴紧至对象”可以将对象沿着其它对象的边缘直接与它们贴紧
②  ”贴紧至像素”可以在舞台上将对象与单独的像素或像素的线条贴紧
③  “贴紧中心点”可以将对象的中心点与其他对象边缘贴紧
④  “贴紧对齐”可以按照指定的贴紧对齐容差、对象与其它对象之间或对象与舞台边缘之间的预设边界对齐对象
【多选题】 以下哪几种动画属于形状补间动画?
①  字母变数字
②  探照灯效果
③  三角形变矩形
④  蝴蝶飞舞路径
【单选题】 以下说法正确的是( )
①  Visual FoxPro的程序文件中,可以只有ENDIF,没有IF
②  Visual FoxPro的程序文件中,不可以出现IF与ENDIF
③  Visual FoxPro的程序文件中,IF和ENDIF的个数可以不一样
④  Visual FoxPro中,if和ENDif必须成对使用
【单选题】 以下说法正确的是( )
①  程序文件由Visual FoxPro的命令组成
②  程序文件的扩展名为.dbf
③  程序文件不可以被多次修改
④  程序文件不能被多次执行
【单选题】 以下说法正确的是( )
①  命令“DO 文件名”中,文件的扩展名可以是.DBF
②  命令“DO 文件名”中,文件的扩展名不可以是.qpr
③  命令“DO b1.prg”与命令“DO b1”等效
④  命令“DO 文件名”中,文件的扩展名只能是.prg