【单选题】【消耗次数:1】
若有说明,int [3][4];则数组a各元素
可在程序的运行阶段得到初值0
可在程序的编译阶段得到初值0
不能得到确定的初值
可在程序的编译或运行阶段得到初值0
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①  int A[]={9,0,3}
②  int A[]={9,0,3,0,0}
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【判断题】 编程或编译时确定地址映射关系可以得到浮动的程序模块
①  正确
②  错误
【单选题】 若有说明:int a[3][4]={0};则下面正确的叙述是(  )。
①  只有元素a[0][0]可得到初值0
②  此说明语句不正确
③  数组a 中各元素都可得到初值,但其值不一定为0
④  数组a 中每个元素均可得到初值0
【单选题】 若有说明:??int??a〔3〕「4〕={0};则下面正确的叙述是
①  只有元素a[0][0]可得到初值0
②  此说明语句不正确
③  数组a中各元素都可得到初值,但其值不一定为0
④  数组a中每个元素均可得到初值0
【单选题】 若有说明:int a[3][4]={0};则下面正确的叙述是( )。
①  只有元素a[][]可得到初值0
②  此说明语句不正确
③  数组a中个元素都可以得到初值,但其值不一定为0
④  数组a中每个元素均可得到初值0
【单选题】 若有说明:int a[][4]={0,0};则下面不正确的叙述是( )。
①  数组a的每个元素都可以得到初值0
②  二维数组a的第一维大小为1
③  因为二维数组0中的第二维大小的值除以初值个数的商为1,故数组a行数为1
④  只有元素a[0][0]和a[0][1]可得到初值0,其余元素均得不到初值0.
【单选题】 若有说明语句:int a[2][3]={0};,则下面正确的叙述是()。
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③  数组中的每个元素可以得到初值0
④  数组中的每个元素可以得到初值,但不一定为0
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②  普通文件
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①  舞台布景
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①  适合剧情的时代性(古、今)、或地域性(中、外或特定区域)
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【多选题】 理想的游戏材料承载着( )等符合游戏规则、教育原则的基本信息。
①  健体
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【多选题】 幼儿园舞台布景的设置主要有以下几种( )
①  仿真性装饰布景,包括房屋、家具、树木以及其他环境等
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①  造型选择符合幼儿年龄特征及其造型、审美要求
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【多选题】 科技小制作是( )
①  利用身边可取的简易材料
②  具有一定科学原理、科学知识或展示基本工作原理、功能或外观
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【多选题】 常见的幼儿园环境创设表现形式和手段主要有( )
①  绘画
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【多选题】 纺织品指偶制作的过程有( )
①  设计造型
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②  B
③  bbC
④  bB