【单选题】【消耗次数:1】
60、在人们头脑中产生的直观的、概括的和可操作性的形象是( )。
后像
思维
知觉
表象
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相关题目
【单选题】 ( )的优点在于知识技能的系统性和可操作性
①  课程内容即学习活动
②  课程内容即学习经验
③  课程内容即教材
④  课程内容即课程标准
【单选题】 行为目标具有的特点是具体性、可操作性和( )
①  精确性
②  普遍性
③  规范性
④  模糊性
【单选题】 物体表象在头脑中的保存成为( )
①  表征
②  感觉
③  表象
④  记忆
【判断题】 KMV模型具有较强的可操作性和风险分辨能力,实证效果显著
①  正确
②  错误
【判断题】 中学作文教学与别的纯知识、纯理论的教学活动相比,具有“可操作性”。
①  正确
②  错误
【单选题】 表象是多次知觉概括的结果,它虽有感知的原型,却又不限于某个原型,因此具有( )。
①  概括性
②  直观性
③  可操作性
④  形象性
【判断题】 8.社会性教育活动目标表述时应做到简介、明了,可操作性强。
①  正确
②  错误
【判断题】 选择科学教育材料的原则包括材料的生活性、材料的可操作性、材料的探索性、材料的丰富性和层次性等。
①  正确
②  错误
【单选题】 对头脑中已有的表象进行加工改造,形成新形象,这种心理过程叫做
①  记忆
②  想象
③  感知觉
④  言语
【单选题】 对头脑中已有的表象进行加工改造,重新组合成为新形象的过程叫( )。
①  思维
②  想象
③  记忆
④  情绪情感
随机题目
【单选题】 为了解决CPU与主存的速度匹配问题,可采用()。
①  磁盘存储器
②  高速缓冲存储器
③  通用寄存器
④  光盘存储器
【单选题】 作为一门学科,计算机科学具有()3个学科形态,它处于三者交汇处
①  理论、抽象、设计
②  理论、抽象、编码
③  编码、抽象、设计
④  理论、编码、设计
【单选题】 在使用Word文本编辑软件时,插入点位置是很重要的,因为文字的增删都将在此处进行,现在要删除一个字,当插入点在该字的前面时,应该按()键。
①  退格键
②  删除键
③  空格键
④  回车键
【单选题】 关于计算机指令系统及工作原理,不正确的说法是()。
①  所有计算机的指令系统都是一样的
②  计算机自动处理是指运行预先编制好的运算程序
③  指令逐条运行由计算机硬件实现
④  计算机程序是用户根据某一任务的解决步骤,选用一组指令进行有序排列的集合
【单选题】 计算机能够直接执行的是()程序。
①  汇编语言程序
②  高级语言程序
③  自然语言程序
④  机器语言程序
【单选题】 CPU不能访问的存储器为()。
①  ROM
②  RAM
③  CACHE
④  光盘
【单选题】 关于计算机存储器,不正确的描述是()。
①  顺序存储器只能按照顺序存取数据
②  只读存储器中的内容不能修改
③  随机存储器存取时间的长短也是随机的
④  外存中的数据不能直接进入CPU
【单选题】 计算机的内存储器比外存储器()。
①  更便宜
②  存储速度快
③  存储容量大
④  虽贵但能存储更多信息
【单选题】 存取速度最快的存储器件是()
①  外存
②  寄存器
③  缓存
④  内存
【单选题】 云计算有3种服务模式,他们分别是laaS,PasS和()
①  LaaS
②  DaaS
③  MaaS
④  Yaas