【单选题】【消耗次数:1】
生产者——批发商——零售商——消费者称为( )。
一阶渠道
二阶渠道
三阶渠道
四阶渠道
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相关题目
【单选题】 生产者→批发商→零售商→消费者的渠道级数是( )级。
①  零级
②  一级
③  二级
④  三级
【单选题】 ( )类型的渠道是指由企业直接向零售商供货,零售商再把商品专卖给消费者。
①  生产者→消费者
②  生产者→零售者→消费者
③  生产者→批发商→零售者→消费者
【判断题】 VMI需要批发商与零售商共享信息。
①  正确
②  错误
【单选题】 以广告促销为中心,通过创意新、高投入、大规模的广告轰炸,直接诱发消费者的购买欲望,由消费者向零售商、零售商向批发商、批发商向制造商求购,由上至下,层层拉动购买,这种促销策略是( )
①  宣传式说服
②  交涉式说服
③  推式说服
④  拉式说服
【判断题】 生产者市场多采用间接渠道,消费者市场多采用直接渠道
①  正确
②  错误
【判断题】 生产者市场多采用间接渠道,消费者市场多采用直接渠道。
①  正确
②  错误
【判断题】 生产者市场多采用直接式渠道,消费者市场多采用间接式渠道。
①  正确
②  错误
【单选题】 玩具制造商想越过批发商直接销给玩具零售商,结果造成批发商不合作的现象叫( )
①  渠道竞争
②  垂直渠道冲突
③  水平渠道冲突
④  水平渠道竞争
【单选题】 制造商尽可能多地选择批发商、零售商推销其产品称为( )。
①  密集分销
②  选择性分销
③  独家分销
④  间接分销
【单选题】 消费者市场最普遍的一种渠道是( )
①  消费品生产者—零售商—最终消费者
②  消费品生产者—批发商—零售商—最终消费者
③  消费品生产者—代理商—零售商—最终消费者
④  消费品生产者—最终消费者
随机题目
【单选题】 关于元件嵌套,下列说法错误的是?
①  修改上层元件,下层元件保持不变
②  修改下层元件,上层元件将自动改变
③  修改上层元件,下层元件将被改变
④  可以利用一种花瓣元件创建多种花朵元件
【单选题】 有一个花盆形状的按钮,如果需要当把鼠标放在这个按钮上没有点击时,花盆会有一朵花长出来,应该怎样设置这个按钮?
①  制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第一个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态
②  制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第二个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上
③  制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第三个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上
④  制作一朵花生长的电影剪辑,再创建一个按钮,都放置在场景中,使用ACTION来控制这电影剪辑
【单选题】 给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧?
①  弹起
②  指针经过
③  按下
④  点击
【单选题】 混合模式可通过数学运算来过滤两张或两张以上叠加图片的颜色、透明度和亮度等值。flash 8.0中提供的混合模式有?
①  12
②  13
③  14
④  15
【单选题】 元件和与它相应的实例之间的关系是?
①  改变元件,则相应的实例一定会改变
②  改变元件,则相应的实例不一定会改变
③  改变实例,对相应的元件一定有影响
④  改变实例,对相应的元件可能有影响
【单选题】 在用FLASH制作旋转渐变对象时,在旋转菜单旁边有一个要输入数字框,下面说法正确的是?
①  旋转菜单中选择了自动,则要在后面的框中输入数值,不输对象就不会旋转
②  旋转菜单中选择了顺时针,则不在后面的框中输入数值,对象也会旋转
③  旋转菜单中选择了顺时针,则一定要在后面的数值框中输入数值,不输对象将不会旋转
④  以上说法都为错
【单选题】 以下关于时间轴特效的说法错误的是?
①  是flash内置的一种快捷的动画生成器
②  可以通过在动画框中输入参数来控制动画效果
③  不可以在动画框中输入参数来控制动画效果
④  是手工动画制作手法的有利补充
【单选题】 选择哪个菜单下的“新建元件”命令,可以创建元件?
①  文件
②  插入
③  窗口
④  控制
【单选题】 以下哪个不是Flash中的元件的类型?
①  文本
②  图形
③  按钮
④  影片剪辑
【单选题】 要创建冰雕旋转并逐渐消失的动画,应该使用动画的哪种类型?
①  运动补间动画
②  形状补间动画
③  逐帧动画
④  引导线动画