【单选题】【消耗次数:1】
下列哪个对象无法制作形状补间动画?
图形元件
按钮
分离的独立文字
打散图形
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相关题目
【单选题】 下列哪个对象无法制作形状补间动画?
①  图形元件
②  按钮
③  分离的独立文字
④  打散图形
【单选题】 下列变化过程无法通过“形状补间动画”实现的是?
①  一个圆形颜色逐渐变浅直至消失
②  一个圆形沿折线移动
③  一个圆形从舞台左边移动到右边
④  一个红色的圆形逐渐变成绿色的圆形
【单选题】 下列变化过程无法通过“形状补间动画”实现的是?
①  一个圆形颜色逐渐变浅直至消失
②  一个圆形沿折线移动
③  一个圆形从舞台左边移动到右边
④  一个红色的圆形逐渐变成绿色的圆形
【单选题】 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( )
①  两种动画很相似
②  在现实当中两种动画都不常用
③  形状补间动画比动作补间动画容易
④  形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
【单选题】 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( )
①  两种动画很相似
②  在现实当中两种动画都不常用
③  形状补间动画比动作补间动画容易
④  形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
【单选题】 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是?
①  两种动画很相似
②  在现实当中两种动画都不常用
③  形状补间动画比动作补间动画容易
④  形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
【单选题】 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是?
①  两种动画很相似
②  在现实当中两种动画都不常用
③  形状补间动画比动作补间动画容易
④  形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
【单选题】 动作补间与形状补间动画不同的是( )。
①  动作补间动画的对象必须是元件
②  动作补间动画的对象必须是成组对象
③  以上均错误
④  动作补间动画的对象是元件或成组对象
【单选题】 在 Adobe Flash CS4中,制作“苹果变香蕉”补间动画的主要步骤包括:1.创建新文档;2.创建苹果图形;3.对苹果图形做分离操作;4.创建香蕉图形;5._____①______;6._____②_______;7.浏览并存储文档。
①  ①在属性面板中设置补间动画类型 ②修改苹果和香蕉图形
②  ①修改苹果图形 ②在属性面板中设置补间动画类型
③  ①对香蕉图形做分离操作 ②在属性面板中设置补间动画类型
【判断题】 在Flash CS4中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
①  正确
②  错误
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【单选题】 若要以读/写操作方式打开一个二进制文件,当文件不存在时返回打开失败信息,则选用的打开方式字符串为( )。
①  r+
②  ab+
③  rb+
④  wb+
【单选题】 下面的标识符中,( )是文件级作用域。
①  函数形参
②  语句标号
③  外部静态类标识符
④  自动类标识符
【单选题】 C语言中的系统函数fopen()是( )一个数据文件的函数。
①  读取
②  写入
③  关闭
④  打开
【单选题】 C语言中系统函数fopen()是( )一个数据文件的函数。
①  读取
②  写入
③  关闭
④  打开
【单选题】 向一个二进制文件写入信息的函数fwrite()带有( )参数。
①  1
②  2
③  3
④  4
【单选题】 标准输入设备的文件流标识符是( )。
①  stdin
②  stdout
③  stderr
④  stdio
【单选题】 从一个数据文件中读入以换行符结束的一行字符串的函数为( )。
①  gets()
②  fgets()
③  getc()
④  fgetc()
【单选题】 下面的标识符中,( )具有全局级作用域。
①  函数形参
②  全局变量
③  内部静态类标识符
④  自动变量符
【单选题】 下面的标识符中,( )是文件级作用域。
①  函数形参
②  语句标号
③  外部静态类标识符
④  自动类标识符
【单选题】 假定一个链表的表头指针为f,结点结构为(data,next),则向该链表的表头插入一个由p所指向的结点时,应执行的操作为p->next=f和( )。
①  p=f->next
②  f=p->next
③  f=p
④  f->next=p