【单选题】【消耗次数:1】
下列哪个对象无法制作形状补间动画?
图形元件
按钮
分离的独立文字
打散图形
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相关题目
【单选题】 下列哪个对象无法制作形状补间动画?
①  图形元件
②  按钮
③  分离的独立文字
④  打散图形
【单选题】 下列变化过程无法通过“形状补间动画”实现的是?
①  一个圆形颜色逐渐变浅直至消失
②  一个圆形沿折线移动
③  一个圆形从舞台左边移动到右边
④  一个红色的圆形逐渐变成绿色的圆形
【单选题】 下列变化过程无法通过“形状补间动画”实现的是?
①  一个圆形颜色逐渐变浅直至消失
②  一个圆形沿折线移动
③  一个圆形从舞台左边移动到右边
④  一个红色的圆形逐渐变成绿色的圆形
【单选题】 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( )
①  两种动画很相似
②  在现实当中两种动画都不常用
③  形状补间动画比动作补间动画容易
④  形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
【单选题】 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( )
①  两种动画很相似
②  在现实当中两种动画都不常用
③  形状补间动画比动作补间动画容易
④  形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
【单选题】 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是?
①  两种动画很相似
②  在现实当中两种动画都不常用
③  形状补间动画比动作补间动画容易
④  形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
【单选题】 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是?
①  两种动画很相似
②  在现实当中两种动画都不常用
③  形状补间动画比动作补间动画容易
④  形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
【单选题】 动作补间与形状补间动画不同的是( )。
①  动作补间动画的对象必须是元件
②  动作补间动画的对象必须是成组对象
③  以上均错误
④  动作补间动画的对象是元件或成组对象
【单选题】 在 Adobe Flash CS4中,制作“苹果变香蕉”补间动画的主要步骤包括:1.创建新文档;2.创建苹果图形;3.对苹果图形做分离操作;4.创建香蕉图形;5._____①______;6._____②_______;7.浏览并存储文档。
①  ①在属性面板中设置补间动画类型 ②修改苹果和香蕉图形
②  ①修改苹果图形 ②在属性面板中设置补间动画类型
③  ①对香蕉图形做分离操作 ②在属性面板中设置补间动画类型
【判断题】 在Flash CS4中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
①  正确
②  错误
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【单选题】 操作系统中的中断处理程序很大部分是处理()中断的。
①  程序
②  访管
③  I/O
④  外部
【单选题】 某若干相同数据项(姓名,学号,性别,出生年月,总成绩)组成的记录式文件,数据项()能作为记录的主键。
①  学号
②  性别
③  姓名
④  总成绩
【单选题】 采用多道程序设计后,可能()
①  缩短对用户请求的响应时间
②  降低了系统资源的利用率
③  缩短了每道程序执行时间
④  延长了每道程序执行时间
【单选题】 采用响应比最高者优先算法进行作业调度时,必须对()中的所有作业汁算出它们的响应比。
①  主存储器
②  高速缓冲存储器
③  输入井 
④  输出井
【单选题】 作业由输入状态转变为收容状态,是由()程序完成的。
①  作业调度
②  设备调度
③  预输入
④  进程调度
【单选题】 若当前进程因时间片用完而让出处理机时,该进程应转变为()状态。
①  就绪
②  等待
③  运行
④  完成
【单选题】 SPOOL技术能将()改造成虚拟设备。
①  存储设备
②  块设备
③  共享设备
④  独占设备
【单选题】 处理器执行的指令被分成两类,其中有一类称为特权指令,它只允许()使用。
①  操作员
②  联机用户
③  操作系统
④  目标程序
【单选题】 设备分配策略应与设备的特性相适应,不适宜于“静态分配”策略的设备()
①  磁盘机
②  磁带机
③  打印机
④  扫描仪
【单选题】 页式管理中的地址结构分页号和页内地址两部分,它()。
①  仍是线性地址
②  是个二维地址
③  是个三维地址
④  是个四维地址