【判断题】【消耗次数:1】
在同质产品市场上,如果对手降价,企业必须跟进降价。( )
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【判断题】 在同质产品市场上,如果对手降价,企业必须跟进降价。()
①  正确
②  错误
【判断题】 在同质产品市场上,竞争对手如果降价,企业应保持价格不变。( )
①  正确
②  错误
【简答题】 在异质产品市场上,企业面对竞争对手价格调整时通常采取哪些策略?
【多选题】 形式产品在市场上表现为()。
①  质量
②  特色
③  产品未来演变
④  附带服务
⑤  包装
【判断题】 市场地位是指对企业产品在市场上占有份额的要求。
①  正确
②  错误
【单选题】 在寡头市场上,厂商所提供的产品是()。
①  同质的
②  有差异的
③  既可以是同质的又可以是有差异的
④  互补的
【单选题】 企业通过加强市场营销,提高现有产品或服务在现有市场上的市场份额,这是()。
①  市场开发
②  产品开发
③  市场渗透
【单选题】 以企业现有的产品在企业现有市场上满足老用户需要的同时,争取新用户,提高企业现有产品在原有市场上的占有率。这一战略属于( )。
①  市场开发型战略
②  市场创新型战略
③  多角化经营战略
④  市场渗透型战略
【单选题】 如果市场上的消费者对产品的各项属性要求基本一致,那市场上消费者的偏好模式是
①  同质偏好
②  分散偏好
③  集群偏好
④  个性化偏好
【判断题】 如果在目标市场上有众多竞争对手和本企业采用相同的战略,集中于该目标市场的市场聚焦战略则很难成功。()
①  正确
②  错误
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①  社交网络
②  O2O营销
③  网络游戏
【单选题】 线上互动策略是一种比较传统的互动方式,主要是在大型的购物中心等场所开展的营销互动活动。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 沉浸性体验是VR游戏营销区别于其他传统营销方式的主要特征。该说法( )
①  正确
②  错误
【判断题】 VR的发展经历了三个阶段:初创期(20世纪60-70年代、技术积累期(20世纪80-90年代)、技术快速发展期(2010年至今)。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 社群营销的运行方式不包括( )
①  弱中心化
②  提供优质服务
③  打造优质产品
④  培育意见领袖
【单选题】 一般社会学家与地理学家所指的社群,广义而言是指在某些边界线、地区或领域内发生作用的一切社会关系。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 从影响力区分( )群体比较安静,不积极将他们的观点分享出来,只看不评论,不表态。
①  联结者
②  统治者
③  潜水者
【单选题】 从影响力区分( )为了网络社群设置目标,规划网络社群的未来和影响力方向的人。
①  社群管理者
②  核心参与者
③  社群建构者
【判断题】 目前多数社群的建立基于网络的社交平台,网络相对虚拟,用户缺乏体验感。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 社群运营KPI的类型包括( )
①  活动参与度、转化率和复购率
②  AB 都正确
③  用户新增量、群活动频次