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【单选题】【消耗次数:1】
既有并置状态的均衡感,又有连接状态的整齐感的标志设计技法是(?)
①
变异
②
镶嵌
③
借用
④
对称
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相关题目
【单选题】
虽然在评定主观幸福感时会受到当时情绪状态与情境的影响,但研究却证实主观幸福感具有( )
①
相对稳定性
②
主观性
③
整体性
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【单选题】
根据等效关系的传递性,若有状态和等效,又有状态和等效,则状态和也等效。正确的写法是:______。
①
(,),(,)-à()
②
(),()-à()
③
(,),(,)-à(,)
④
(),()-à()
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【单选题】
胸膜摩擦感与心包摩擦感的鉴别要点是
①
有无心脏病史
②
患者体质状况
③
屏气时摩擦感是否消失
④
咳嗽后摩擦感是否消失
⑤
变动体位摩擦感是否消失
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【判断题】
虽然在评定主观幸福感时会受到当时情绪状态与情境的影响,但研究却证实主观幸福感具有主观性
①
正确
②
错误
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【判断题】
空间感是声音的艺术属性之一,它包括环境感、方向感、透视感
①
正确
②
错误
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【单选题】
建筑结构的设计极限状态是()
①
承载力极限状态、正常使用极限状态、耐久性极限状态
②
强度极限状态、正常使用极限状态
③
承载力极限状态、稳定极限状态
④
抗力极限状态、作用极限状态
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【判断题】
少年社会化程度最显著的标志是“少年感”。
①
正确
②
错误
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【单选题】
状态标志中的进位标志符号是()
①
P_CA
②
P_CE
③
P_AC
④
P_CY
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【判断题】
使播音员思想感情处于运动状态的三种重要方法是:情景再现、外在语、对象感。
①
正确
②
错误
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【单选题】
渐变往往使标志产生光感、动感,同时也给人以( )。
①
节奏和韵律感
②
层次感
③
清晰感
④
条理感
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随机题目
【单选题】
皮亚杰的游戏发展阶段中,在前运算阶段占主导地位的是( )。
①
规则游戏
②
象征性游戏
③
练习性游戏
④
表演游戏
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【单选题】
游戏的( )特点体现在游戏中的声、形、动、情之中。
①
主动性
②
虚构性
③
兴趣性
④
形象性
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【单选题】
根据玩具的功能和特点分类,可把玩具大体划分为形象玩具、智力玩具、结构造型玩具、音乐玩具、( )和娱乐玩具。
①
体育玩具
②
专门玩具
③
非专门玩具
④
观赏玩具
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【单选题】
( )否认游戏是独立的活动形式,认为游戏只是认知活动的衍生物。
①
精神分析学派的游戏理论
②
经典的游戏理论
③
认知发展学派的游戏理论
④
社会文化历史学派的游戏理论
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【单选题】
幼儿出现真正的“以物代物”是在( )。
①
1岁以前
②
1-2岁
③
2-3岁
④
3岁以后
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【单选题】
如果我们想要促进2-6岁幼儿感知觉的发展,我们可以选择以下哪种类型的玩具( )。
①
扮演玩具
②
运动玩具
③
益智玩具
④
音响玩具
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【单选题】
一件自制玩教具的产生,一般需要经历几个相互联系、相互制约的过程。第一个过程是( )。
①
构思
②
选材
③
立意
④
制作
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【单选题】
( )的幼儿在结构游戏中,更多的兴趣在于材料的运动过程,建构的目的性很不明确,往往先做后想,随时改变主意,不能按照一定的目的做下去。
①
6岁以后
②
4-5岁
③
3岁左右
④
5-6岁
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【单选题】
按照幼儿的认知发展来分类,( )是2—7岁学前儿童最典型的游戏形式。
①
感觉运动游戏
②
象征性游戏
③
结构游戏
④
规则游戏
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【单选题】
幼儿会留心别人的游戏,会互借玩具,有时会加入对方的游戏中,并且相互交谈,但没有建立一致的游戏目标,也没有集体组织游戏的进行。这种情况表示幼儿的游戏处在( )。
①
独自游戏阶段
②
平行游戏阶段
③
联合游戏阶段
④
合作游戏阶段
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