【单选题】【消耗次数:1】
2、()是对历史作品的评价,由史学批评家评论史学论著再现历史事件的真实程度和治史态度。
媒介批评
电影批评
文艺批评
历史批评
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相关题目
【判断题】 5、 媒介批评包括各种文艺批评。
①  正确
②  错误
【判断题】 贺拉斯是古希腊著名的文艺批评家。
①  正确
②  错误
【多选题】 4、对媒介本质的认识,影响批评家确定()
①  批评对象
②  批评方法
③  批评标准
④  批评功能
【判断题】 1、 媒介批评是对媒介运作的正误、得失作出评价,褒贬媒介行为、媒介作品、媒介工作者或媒介制度,揭示媒介传播的倾向和利弊,包括报刊批评、影视批评、出版批评和网络批评。
①  正确
②  错误
【单选题】 1、政府、行业和媒介的掌控者对媒介的优劣及存在的问题发表批评意见,躲在会议上对媒介行为或作品发表批评意见,有时候也用文字材料下达批评结论。这种媒介批评类型是()
①  管理批评
②  法治批评
③  专业批评
④  学术性批评
【单选题】 说:“我们曾经在文艺批评史上见过没有一定圈子的批评家吗?都有的,或者是美的圈,或者是真实的圈,或者是前进的圈。没有一定的圈子的批评家,那才是怪汉子呢。”这里的“圈子”,就是指文学批评的标准。
①  叶圣陶
②  张天翼
③  鲁迅
④  茅盾
【单选题】 说:“我们曾经在文艺批评史上见过没有一定圈子的批评家吗?都有的,或者是美的圈,或者是真实的圈,或者是前进的圈。没有一定的圈子的批评家,那才是怪汉子呢。”这里的“圈子”,就是指文学批评的标准。
①  叶圣陶
②  张天翼
③  鲁迅
④  茅盾
【判断题】 1、媒介批评的规范是指在同一个国家或历史时期人们形成了共同的批评准则,依据一定法则来展开媒介批评活动,形成通行的媒介批评范式。
①  正确
②  错误
【判断题】 5、媒介批评的规范是指在同一个国家或历史时期人们形成了共同的批评准则,根据一定法则来展开媒介批评活动,形成通行的媒介批评范式。
①  正确
②  错误
【多选题】 2、媒介批评具有哪些特点,才能对受众产生有益的指导,媒介批评者对被批评者和公众认识这些批评的价值、诚心接受这些批评也负有责任。
①  针对性
②  通俗性
③  专业性
④  可读性
随机题目
【单选题】 关于Flash软件说法正确的是( )
①  它是一个专做位图的软件
②  Flash软件只能制作动画
③  Flash是一个矢量图软件,但不能做网页
④  它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页
【判断题】 要分离位图图像,按以下步骤操作:1、选择当前场景中的位图图像;2、单击 Modify TraceBitmap 命令。
①  正确
②  错误
【单选题】 进行图形实例的动画设置时,其对应的动画选项不包括()
①  循环
②  播放一次
③  高级
④  单帧
【单选题】 在Flash发布设置对话框的“格式”标签页中,默认被选中的是()
①  Flash(.swf)
②  GIF图像(.gif)
③  HTML(.html)
④  A和C
【单选题】 Flash中最多可以使用()个形状提示。
①  10
②  26
③  36
④  46
【多选题】 库面板用于存放文档中用到的元件,它有()和()两种视图状态。
①  窄库视图
②  窄视图
③  宽库视图
④  宽视图
【多选题】 按钮有哪几种状态?
①  弹起
②  按下
③  指针经过
④  指针停留
【单选题】 下列对引导层说法正确的是( )
①  引导层只能放运动路径
②  添加到引导层中的内容不会出现在 SWF 文件窗口中
③  添加到引导层中的内容会出现在 SWF 文件窗口中
④  引导层中不含占位符
【单选题】 对齐面板中,在不选中“相对于舞台”<img src=http://60.205.157.60/course/a@669893428DE3CDD903E5E77FF027303D.png title=image057.png alt=image057.png/>按钮的情况下, ( ),可以将如图所示左边的图像变为右边的效果<img src=http://60.205.157.60/course/a@A2D07CF69A612F8CE6844C9885512446.png style=float: left; title=image067.png/><img src=http://60.205.157.60/course/a@374E89AB229B4D4ACDCD90985CA87E5E.png style= title=image069.png/>
①  同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“左对齐”<img src=http://60.205.157.60/course/a@02EF542AE120E20E0FA4EDEB7DA32AA6.png title=image059.png alt=image059.png/>按钮
②  同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“水平中齐”<img src=http://60.205.157.60/course/a@A9AC65EAE8179790A527B2B1FE8CE846.png title=image061.png alt=image061.png/>按钮
③  同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“右对齐”<img src=http://60.205.157.60/course/a@A80C05E2CADF8C56D84F630B0028018E.png title=image063.png alt=image063.png/>按钮
④  同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“垂直中齐”<img src=http://60.205.157.60/course/a@9D09E78F9228D1260873F9107511F071.png title=image065.png alt=image065.png/>按钮
【单选题】 要将各个元素彼此自动对齐,可以使用对齐功能,下面哪个不是Flash提供的在舞台上对齐对象的方法?
①  对象对齐使您可以将对象沿着其他对象的边缘直接与它们对齐
②  像素对齐使您可以在舞台上将对象直接与单独的像素或像素的线条对齐
③  贴紧对齐使您可以按照指定的贴紧对齐容差、对象与其他对象之间或对象与舞台边缘之间的预设边界对齐对象
④  直接用鼠标拖拽使对象对齐