【单选题】【消耗次数:1】
“经验之塔 ”理论告诉我们 ( )
下层的经验比上层的经验重要
下层的经验比上层的经验具体
下层的经验比上层的经验抽象
上层的经验比下层的经验重要
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相关题目
【单选题】 戴尔“经验之塔”强调的是
①  做的经验
②  观察的经验
③  抽象的经验
④  给学习者的刺激
【多选题】 下列属于戴尔“经验之塔”观察的经验有( )
①  观摩示范和野外旅行
②  参观展览和电视电影
③  设计和演戏
④  言语符号
【单选题】 经验效益法中的“经验”指()。
①  累积产量或服务量
②  实际生产经验
③  总产量
④  工人的工作经验
【单选题】 戴尔“经验之塔”的第一层是
①  直接有目的的经验
②  设计的经验
③  演戏的经验
④  观摩示范
【单选题】 在经验之塔中,最高层的是( )
①  言语符号
②  视觉符号
③  观摩示范
④  设计的经验
【单选题】 戴尔的 “经验之塔 ”的第一层是()
①  直接有目的的经验
②  设计的经验
③  演戏的经验
④  观摩示范
【单选题】 在经验之塔中,最高层是
①  言语符号
②  视觉符号
③  观摩示范
④  设计的经验
【单选题】 在课程内容的选择上,卢梭的“浪漫自然主义经验课程理论”、杜威的“经验自然主义经验课程理论”、以及“当代人本主义经验课程理论”都主张
①  课程内容即教科书知识
②  课程内容即当代社会生活经验
③  课程内容即学习者的经验
④  课程内容即学科知识
【单选题】 谁提出了“经验之塔”
①  香农
②  麦克卢汉
③  戴尔
④  施拉姆
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④  施拉姆
随机题目
【单选题】 动画是利用了人类视觉的什么特性形成的
①  色彩感应
②  视觉空间
③  视觉暂留
④  视觉转移
【单选题】 Flash(动画)如果时间轴的帧上显示一个空心圆圈,表示_______。
①  此为“空白关键帧”,不包含任何内容
②  此为“关键帧”,包含除文本之外的内容
③  此为“空白关键帧”,包含除文本之外的内容
④  此为“关键帧”,不包含任何内容
【单选题】 Flash中的遮罩功能可以使指定的( )具有局部隐藏的效果。
①  场景
②  图层
③  时间轴
④  元件
【单选题】 对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:
①  每秒 24 帧
②  每秒 12 帧
③  每秒 25 帧
④  每秒 16 帧
【单选题】 以下属于动画制作软件的是_______。
①  Photoshop
②  Ulead Audio Editor
③  Flash
④  Dreamweaver
【单选题】 在flash中,对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?
①  24fps
②  12fps
③  25fps
④  16fps
【单选题】 在Photoshop中,下面对背景色橡皮擦工具与魔术橡皮擦工具描述不正确的是:
①  背景色橡皮擦工具与橡皮擦工具使用方法基本相似,背景色橡皮擦工具可将颜色擦掉变成没有颜色的透明部分
②  魔术橡皮擦工具可根据颜色近似程度来确定将图像擦成透明的程度
③  背景色橡皮擦工具选项栏中的“容差”选项是用来控制擦除颜色的范围
④  魔术橡皮擦工具选项栏中的“容差”选项在执行后只擦除图像连续的部分
【单选题】 在Photoshop中, Alpha通道最主要的用途是
①  保存图像色彩信息
②  保存图像未修改前的状态
③  用来存储和建立选择范围
④  用来复制图像
【单选题】 绿色光和红色光混合呈现什么光
①  蓝色
②  黄色
③  青色
④  白色
【单选题】 当你使用魔棒工具在图像上单击,只有一个像素被选中,容差的值最可能是__________
①  255
②  256
③  1
④  0