【单选题】【消耗次数:1】
( )是一种基于信息技术的探究学习和基于问题的学习,着重强调学生分析资源、利用资源验证假设的过程
网上合作学习
真实性任务学习
有意义的学习
资源型学习
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相关题目
【判断题】 资源型学习是一种利用信息技术获取资源、从而实现教学目标的学习活动
①  正确
②  错误
【单选题】 基于因特网的资源型学习一般第一步是( )
①  评价、展示学习成果
②  搜集、分析、组织信息
③  确定问题与目标
④  提供资源和工具
【单选题】 信息化教学设计强调充分利用信息技术手段进行基于资源、基于( )等方面的学习,使学习者在意义丰富的情境中主动建构知识
①  资源,开发,协作,交流
②  开发,合作,研究,问题
③  协作,研究,开发,资源
④  资源,合作,研究,问题
【判断题】 WebQuest是一种基于Intetnet资源型学习模式,近年来在教学中得到广泛的应用
① 
② 
【判断题】 奥苏贝尔强调的有意义的接受学习是指学习材料有意义。
①  正确
②  错误
【判断题】 合作学习是相对于个体的学习、独自的学习而言的,它是一种学习的组织形式.
①  正确
②  错误
【判断题】 探究学习具有强调学习就是学生自己参与、卷入和经历分析与认识过程特征。( )
①  正确
②  错误
【单选题】 学习环境是学习资源和( )的组合。
①  教学手段
②  沟通方式
③  人际关系
④  员工成长
【单选题】 有意义接受学习的同化有三种形式,从规则到例子的学习属于( )。
①  下位学习
②  上位学习
③  并列结合学习
④  规则学习
【单选题】 有意义接受学习的同化有三种形式,从规则到例子的学习属于?
①  下位学习
②  上位学习
③  并列结合学习
④  规则学习
随机题目
【单选题】 关注是一种单向、无须对方确认的关系,只要喜欢就可以关注对方,类似于“添加好友”。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 营销视频题材不可以( )选取。
①  经费预算
②  网络下载
③  视频录制
④  自己拍摄
【单选题】 游戏营销的互动模式包括( )
①  .AB都正确
②  线上互动模式
③  线下互动模式
【单选题】 下列词语中字的读音全都正确的一组是( )
①  装载(zài) 对弈(yì) 讪笑(shān) 沉寂(jì)
②  窃笑(qiè) 焕发(huàn) 掂量(liànɡ) 刁难(nán)
③  愣住(lènɡ) 倏地(shū) 翘首(qiào) 骚动(sāo)
④  绑扎(zā)湿润(rùn)鲜艳(xiān)青睐(lài)
【单选题】 设备状态监测与故障诊断技术又称( )
①  预测维修技术
②  预测技术
③  维修技术
【单选题】 产品是企业为满足某些社会需求而设计、生产,并向社会提供的物化的劳动成果和服务。 该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 服务一般具有如下特征:不可感知性、不可储存性、不可分离性、可变性。 该说法( )
①  正确
②  错误
【判断题】 公共关系的关键词语包括“公共”和“关系”。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 面向消费者的公关投入中,很多组织是慷慨大方的,面向合作伙伴的公关投入,很多组织是极端吝啬的。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 消费者在超市购物,消费总金额500元,通过支付宝扫码方式使用中信银行信用卡结账。根据支付结算法律制度的规定,下列说法正确的是( )。
①  消费者应支付收单结算手续费1.9元
②  支付宝属于网上银行
③  支付宝属于银行卡清算机构
④  支付宝属于第三方支付机构