【判断题】【消耗次数:1】
同一个市场上不同品牌的产品需求价格弹性是相同的。()
正确
错误
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【判断题】 同一个市场上不同品牌的产品需求价格弹性是相同的。( )
①  正确
②  错误
【判断题】 不同的顾客在购买同一类产品时,需求价格弹性是不同的。()
①  正确
②  错误
【判断题】 不同的顾客在购买同一类产品时,需求价格弹性是不同的。( )
①  正确
②  错误
【判断题】 在同类产品市场上,同一细分市场的顾客需求具有较多的共同性。
①  正确
②  错误
【单选题】 ( )即企业对所有产品使用同一个品牌策略。
①  统一品牌策略
②  个别品牌策略
③  统一品牌与个别品牌共同策略
【判断题】 完全垄断企业在价格歧视中,将在需求价格弹性较大的市场上,以较低的价格销售较大的产量。
①  正确
②  错误
【判断题】 在同类产品市场上,同一细分市场的顾客需求具有较多的共同性。
① 
② 
【多选题】 在完全竞争市场上,一个厂商对某种生产要素的需求曲线()。
①  本质上与消费者对商品的需求是相同的
②  因边际收益递减规律而向右下方倾斜
③  因厂商所生产的产品价格提高而向右下方倾斜
④  随着要素价格提高而向后弯曲
【单选题】 市场上有甲、乙两种产品,如果甲产品价格下降引起乙产品需求的增加,那么( )。
①  甲和乙产品是互替产品
②  甲和乙产品是互补产品
③  甲为低档产品,乙为高档产品
④  甲为高档产品,乙为低档产品
【判断题】 同一个国家的文化在不同的历史发展时期也都是相同的
①  正确
②  错误
随机题目
【单选题】 在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为( )
①  这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用
②  因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用
③  因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用
④  这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用
【单选题】 在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。如果点击“是”,那么这一系列的图像会以( )的形式出现。
①  分布在多个层上
②  分布在帧上
③  在同一层上并重叠
④  第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中
【单选题】 要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是( )
①  制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
②  制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
③  制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
④  制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
【单选题】 给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧( )
①  弹起
②  指针经过
③  按下
④  点击
【单选题】 时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用 ( )
①  确定运动种类
②  确定某层上有哪些对象
③  确定元件有无嵌套
④  确定当前图层是否显示
【单选题】 将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作 ( )
①  编辑/清除
②  文件/关闭
③  修改/时间轴/转换为空白关键帧
④  修改/时间轴/清除关键帧
【多选题】 用文本工具在舞台中输入如左图所示的文本后,( )可以变形为右图所示的图形。<img src=http://60.205.157.60/course/a@ADD402DB2DF93CE16EFFE129879AA080.png style=float: left; title=image160.png/><img src=http://60.205.157.60/course/a@0B1C0846D9653F97DB41C3930B7D35CD.png title=image162.png alt=image162.png/>
①  选择菜单栏“修改/组合”命令,再使用选择工具改变其形状
②  按快捷键CTRL+G,再使用选择工具改变其形状
③  选择菜单栏“修改/分离”命令,再使用选择工具改变其形状
④  按快捷键CTRL+B,再使用选择工具改变其形状
【多选题】 loadMovie命令可以将外部的()文件加载到当前动画中。
①  jpg
②  gif
③  png
④  swf
【多选题】 绘图纸外观按钮可以()查看动画的连续性效果。
①  残影的方式
②  绘图纸
③  轮廓方式
④  多个帧
【多选题】 关于关键帧与普通帧的说法正确的是:
①  任何Flash影片至少要有一个关键帧
②  关键帧是包含定义了动画变化的帧
③  可以在普通帧上添加Action
④  在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅