答案查看网,轻松搜题/搜资源
登录
×
登录账号
记住密码
立即注册
忘记密码
×
注册
使用微信扫描二维码,获取账号密码后免费查看答案
前往登录
忘记密码
×
忘记密码
使用微信扫描下方二维码,即可找回您的账号密码
前往登录
立即注册
搜题/搜资源
【判断题】【消耗次数:1】
计划一旦制定完成,就对执行计划的人产生了约束,在实际执行中就不能再进行任何修改了。
①
正确
②
错误
参考答案:
复制
纠错
相关题目
【判断题】
财务分工一旦设定,在后续的工作中就不能更改。
①
正确
②
错误
查看完整题目与答案
【判断题】
任务的链接一旦建立就不能删除只能修改
①
正确
②
错误
查看完整题目与答案
【判断题】
传统意义上认为,计划意味着承诺,一旦制定出来,就不能修改,所以计划就成为一种约束。实际上,计划应该是一种持续进行的活动,推理明确、构想清晰、白纸黑字写出来的正式计划比存在于头脑中的、模糊的假设更容易修改。
①
正确
②
错误
查看完整题目与答案
【判断题】
职业期望一旦确定,就不能改变。
①
正确
②
错误
查看完整题目与答案
【判断题】
操作员的密码一旦设定,就不能更改。
①
正确
②
错误
查看完整题目与答案
【多选题】
施工执行计划宜包括()等。
①
资源供应计划
②
施工准备工作要求
③
施工进度计划
④
施工管理计划
⑤
施工费用计划
查看完整题目与答案
【判断题】
计划是对未来的规划,对企业非常重要,所以一旦制定就不应该更改。
①
正确
②
错误
查看完整题目与答案
【单选题】
工作计划一经制定,就要认真贯彻执行,这是指计划的( )
①
指导作用
②
预见作用
③
参考作用
④
约束作用
查看完整题目与答案
【单选题】
决策执行计划的内容不含( )
查看完整题目与答案
【判断题】
通过基础设置完成了会计科目后,一旦启用了系统,就不能再增加科目了。
①
正确
②
错误
查看完整题目与答案
随机题目
【单选题】
精神分析学派的代表人物是( )
①
弗洛伊德
②
霍尔
③
格鲁斯
④
拉查鲁斯
查看完整题目与答案
【单选题】
下面哪项内容不是精神分析学派的游戏理论( )
①
弗洛伊德的游戏思想
②
埃里克森的游戏思想
③
佩勒的游戏观点
④
席勒的剩余精力说
查看完整题目与答案
【单选题】
下面哪项选项不是精神分析学派的代表人物( )
①
弗洛伊德
②
埃里克森
③
佩勒
④
席勒
查看完整题目与答案
【单选题】
下面哪个选项不是精神分析学派的代表人物( )
①
弗洛伊德
②
埃里克森
③
门宁格
④
席勒
查看完整题目与答案
【单选题】
攻击性行为是后天习得的,而非天生的,这个著名的实验研究的研究者是( )
①
班杜拉
②
弗洛伊德
③
埃里克森
④
佩勒
查看完整题目与答案
【单选题】
认知发展学派的代表人物是( )
①
维果斯基
②
艾里康宁
③
贝特森
④
皮亚杰
查看完整题目与答案
【单选题】
游戏发生、发展有六个阶段,反射练习期是( )
①
0-1个月
②
2-4、5个月
③
4、5-9个月
④
9、10-11、12个月
查看完整题目与答案
【单选题】
11、12-18个月幼儿游戏发生、发展处于( )
①
有目的的动作逐渐形成期
②
手段与目的分化并协调期
③
为了结果而行动期
④
象征性游戏形成期
查看完整题目与答案
【单选题】
( )的发展表现为一个倒置的“U”型的发展趋势
①
象征性游戏
②
练习性游戏
③
规则游戏
④
结构性游戏
查看完整题目与答案
【单选题】
儿童游戏发展阶段理论的代表人物是( )
①
维果斯基
②
艾里康宁
③
贝特森
④
皮亚杰
查看完整题目与答案