【判断题】【消耗次数:1】
企业必须保持一定的现金储备量以应付日常开支的需要因此企业的现金持有量越多越好。 
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【判断题】 现金的变现能力最强,所以企业持有的现金越多越好
① 
② 
【单选题】 一国的国际储备资产持有量是越多越好
① 
② 
【判断题】 在水泥中,石膏加入的量越多越好( )。
①  正确
②  错误
【判断题】 在水泥中,石膏加入的量越多越好( )。
①  正确
②  错误
【判断题】 在生产水泥中,石膏加入量越多越好
①  正确
②  错误
【判断题】 在水泥的生产中,石膏的加入量越多越好。
①  正确
②  错误
【单选题】 经常储备量加上保险储备量等于()。
①  期初库存量
②  物资消耗量
③  物资申请量
④  期末储备量
【单选题】 库存现金限额一般是按企业( )的日常零星开支的需要量进行核定。
①  3天
②  5天
③  3-5天
④  3-15天
【单选题】 现金管理的随机模式中,当现金持有量超过最高现金量时,需要()证券()现金持有量。
①  购买、降低
②  购买、提高
③  出售、降低
④  出售、提高
【判断题】 现金的持有量越多,现金的短缺成本就越大。
① 
② 
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【单选题】 以下不是Flash8的功能是哪个?
①  操作简便的矢量图形制作工具
②  卓越的矢量动画作品编辑软件
③  可为网站设计各种动态LOGO、动画、导航条
④  能进行文档编辑功能
【单选题】 Flash软件保存格式为?
①  ai
②  png
③  fla
④  pnd
【单选题】 以下哪项不是flash动画创作的通用工作流程?
①  素材的准备
②  动画的制作
③  动画的发布
④  动画的观看
【单选题】 关于Flash软件说法正确的是?
①  它是一个专做位图的软件
②  Flash软件只能制作动画
③  Flash是一个矢量图软件,但不能做网页
④  它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页
【单选题】 图层上的实心圆点表示什么?
①  关键帧
②  普通帧
③  空白关键帧
④  行为帧
【单选题】 以下哪项关于动作补间动画说法不正确
①  动作补间动画必须在两个关键帧之间创建
②  动作补间可以使实例、组合或文本产生位移、变形、旋转、颜色渐变,是Flash中应用最广泛的动画
③  动作补间动画只能应用于被分离的对象
④  动作补间动画的两个关键帧必须是同一个对象的两个不同状,
【单选题】 图层上的灰色矩形表示什么?
①  关键帧
②  有内容的普通帧
③  空白关键帧
④  无内容的普通帧
【单选题】 以下哪项命令可以发布当前动画?
①  文件/保存
②  文件/发布
③  文件/发送
④  文件/打印
【单选题】 将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作?
①  编辑/清除
②  文件/关闭
③  修改/时间轴/转换为空白关键帧
④  修改/时间轴/清除关键帧
【单选题】 flash文档创建时可以用于存放备用设计元素的是?
①  时间轴
②  舞台
③  工作区
④  面板