【判断题】【消耗次数:1】
游戏阻碍了幼儿的身体发展。
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①  正确
②  错误
【判断题】 游戏阻碍了幼儿的社会性发展
①  正确
②  错误
【单选题】 游戏能促进幼儿身体、认知、( )、情绪情感的发展?
①  合作
②  自理能力
③  社会性
④  动手能力
【判断题】 考虑幼儿的认知水平和身体机能的发展状况,注意游戏的选择应由易到难、由简到繁。
①  正确
②  错误
【单选题】 ( )要建立在观察基础上,判断、了解幼儿游戏的发展状况。寻求游戏对幼儿发展的独特价值
①  幼儿园游戏评价
②  幼儿园游戏指导
③  幼儿园游戏观察
④  幼儿园游戏创设
【多选题】 幼儿游戏治疗的发展趋势是( )。
①  实践整合的游戏治疗模式
②  从单纯治疗到侧重预防
③  治疗师的角色转换
④  游戏治疗中的发展变革
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【判断题】 游戏促进了幼儿的认知发展。
①  正确
②  错误
【判断题】 游戏促进了幼儿的认知发展
①  正确
②  错误
【单选题】 维果斯基认为游戏创造了幼儿的(?? )。
①  明显的想象情景
②  隐蔽的规则
③  最近发展区
④  隐蔽的想象情景
随机题目
【多选题】 知识产权通常包括( )。
①  专利权
②  商誉
③  商标权
④  版权
【多选题】 无形资产更新周期主要根据( )来判断。
①  产品更新周期
②  经济周期
③  技术更新周期
④  政府政策
【多选题】 无形资产的财务成本特征表现在( )。
①  弱对应性
②  共益性
③  积累性
④  虚拟性
【多选题】 属于可确指的无形资产的是( )。
①  商誉
②  非专利技术
③  商标
④  专营权
【单选题】 A公司将其拥有的某产品的商标许可B公司使用,许可使用期为5年。按许可协议,B公司每年将使用该商标销售产品的利润的30%支付给A公司。B公司拟年产该商标产品10万台,每台市场售价为100元,公司预期各年销售利润率为15%。若折现率为10%,则该商标使用权的评估值约为( )。
①  170.6万元
②  568.6万元
③  1137.2万元
④  225.0万元
【单选题】 确定无形资产转让的最低收费额,不需要考虑的因素是( )。
①  转让成本分摊率
②  重置成本净值
③  成新率
④  转让的机会成本
【单选题】 甲厂允许乙厂使用其注册商标生产某专用器材,时间为6年,双方约定由乙厂每年按其销售利润的30%一次性向甲机械制造厂缴纳商标权使用费。经预测,在使用注册商标期间,乙厂在第一年可获取销售利润150万元,第2至第6年平均每年获取销售利润200万元。若折现率为10%,则该专营商标使用权的评估价值约为( )。
①  272.45万元
②  825.60万元
③  268.36万元
④  247.68万元
【单选题】 下列选项中,不影响无形资产评估价值的因素是( )。
①  寿命期限
②  机会成本
③  市场供求状况
④  评估方法
【单选题】 无形资产的功能往往只有附着于( )才能更好地发挥。
①  有形资产
②  流动资产
③  固定资产
④  长期资产
【单选题】 某发明专利已经使用4年,尚可使用2年,目前该无形资产的贬值率为( )。
①  25%
②  66.7%
③  33.3%
④  50%