【单选题】【消耗次数:1】
游戏设计的基本要求不包括
游戏设计与教育目标保持一致
游戏设计具有层次性
人人参与游戏
可以不考虑幼儿的实际情况
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相关题目
【单选题】 幼儿游戏设计的具体原则不包括
①  游戏化原则
②  发展性原则
③  生活化原则
④  个人化原则
【判断题】 区域游戏设计考虑幼儿的年龄
①  正确
②  错误
【单选题】 幼儿会留心别人的游戏,会互借玩具,有时会加入对方的游戏中,并且相互交谈,但没有建立一致的游戏目标,也没有集体组织游戏的进行。这种情况表示幼儿的游戏处在( )。
①  独自游戏阶段
②  平行游戏阶段
③  联合游戏阶段
④  合作游戏阶段
【单选题】 幼儿会留心别人的游戏,会互借玩具,有时会加入对方的游戏中,并且相互交谈,但没有建立一致的游戏目标,也没有集体组织游戏的进行。这种情况表示幼儿的游戏处在(? )。
①  独自游戏阶段
②  平行游戏阶段
③  联合游戏阶段
④  合作游戏阶段
【多选题】 根据教育作用游戏又可以分为创造性游戏和规则性游戏两种。其中创造性游戏包括角色游戏.结构游戏和表演游戏,()。
①  角色游戏
②  结构游戏
③  体育游戏
④  表演游戏
【判断题】 幼儿游戏不需要设计
①  正确
②  错误
【判断题】 幼儿游戏设计要遵循一定的原则
①  正确
②  错误
【多选题】 根据教育作用游戏又可以分为创造性游戏和规则性游戏两种()。
①  创造性游戏
②  平行游戏
③  规则游戏
④  合作游戏
【多选题】 听说游戏设计和组织应遵循的基本步骤依次有( )。
①  交待游戏规则
②  教师引导游戏
③  设置游戏情景
④  幼儿自主游戏
【判断题】 游戏不需要设计。
①  正确
②  错误
随机题目
【多选题】 根据性质判断的对当关系,从“并非有些自学成才者淡是经过刻苦努力的”可以推出()
①  所有的自学成才者都是经过刻苦努力的;
②  所有的自学成才者都不是经过刻苦努力的;
③  有些自学者是经过刻苦努力的;
④  并非所有成才者都不是经过刻苦努力的。
【多选题】 三段论第一格的规则是()
①  大前提必须是全称判断;
②  大前提必须是肯定判断;
③  前提必须有一个是否定判断;
④  结论必须是特称判断。
【多选题】 下列关系中,具有传递性质的关系有()。
①  概念间的真包含于关系
②  概念间的交叉关系
③  判断间的等值关系
④  判断间的蕴涵关系
【多选题】 若“所有S是P”与“所有P是S”均假,则S与P在外延具有()关系或()关系。
①  全同
②  S真包含P
③  全异
④  交叉
【多选题】 如果A与B都是单独概念,则A与B的外延关系不可能是()关系。
①  真包含于
②  真包含
③  交叉
④  不交叉
【多选题】 违反矛盾律的要求表现为()
①  对具有矛盾关系的两个命题都加以否定。
②  对具有反对关系的两个命题都加以肯定。
③  对具有矛盾关系的两个命题都加以肯定。
④  对具有下反对关系的两个命题都加以肯定。
【多选题】 下列不具有相同逻辑值的命题是()
① 
② 
③ 
④  p→q与r→s
【多选题】 当“所有A是B”为假而“有B不是A”为真的,A与B的外延关系或是()或者()关系。
①  全同
②  A真包含B
③  交叉
④  全异
【多选题】 与“如果非p,那么q”等值的是()
①  并非(非p且非q)
②  只有q,才非p
③  只有p,才非q
④  如果非q,那么p
【多选题】 已知SAP真,可以推出()。
①  SEP假
②  SOP假
③  PAS真
④