【单选题】【消耗次数:1】
对活动室进行游戏区域的划分与布置要注意
大小有别、有机组合
游戏区之间界限可以不必太明确
游戏区布置要封闭式
动静不分开、相关不临近
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【单选题】 教师在布置活动区域时,各活动区要划分清楚、界限明确,便于幼儿开展活动和教师进行管理,这是活动区之间的?
①  界限性
②  相容性
③  转换性
④  规则性
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②  规则问题
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【单选题】 学前儿童游戏活动要注意( )。
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②  尽可能在户外进行、负担过重、安全、愉快的情绪
③  不要大声喧哗、负担过重、安全、愉快的情绪
④  不要在户外进行、负担过重、安全、愉快的情绪
【单选题】 办公室布置要注意( )。
①  上司单独用的办公桌椅靠墙放
②  一般办公室桌椅最好面对面放置
③  打字、复印间离上司办公室近些
④  各种沟通、保密
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【判断题】 区域游戏可以不要游戏区域
①  正确
②  错误
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【单选题】 “戴高帽”这个游戏要注意的是( )。
①  每个人都必须参与
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①  家庭内亲子游戏
②  幼儿园组织的亲子游戏
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随机题目
【单选题】 将递归算法转换成对应的非递归算法时,通常需要使用( )来保存中间结果。
①  队列
② 
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①  逻辑结构不同
②  存储结构不同
③  所包含的运算个数不同
④  限定插入和删除的位置不同
【单选题】 在具有n个单元的顺序存储的循环队列中,假定front和rear分别为队头指针和队尾指针,则判断队满的条件为( )。
①  rear%n= = front
②  (front+l)%n= = rear
③  rear%n -1= = front
④  (rear+l)%n= = front
【单选题】 带头结点的单链表head为空的判定条件是( )。
①  head==NULL
②  head->next==NULL
③  head->next!=NULL
④  head!=NULL
【单选题】 栈的插入和删除操作在( )。
①  栈底
②  栈顶
③  任意位置
④  指定位置
【单选题】 若用一个大小为6的数组来实现循环队列,且当rear和front的值分别为0,3。当从队列中删除一个元素,再加入两个元素后,rear和front的值分别为( )。
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②  2和4
③  4和2
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【单选题】 正常情况下,删除非空的顺序存储结构的堆栈的栈顶元素,栈顶指针top的变化是( )。
①  top不变
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【单选题】 设有一个栈,元素的进栈次序为A, B, C, D, E,下列是不可能的出栈序列( )。
①  A, B, C, D, E
②  B, C, D, E, A
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④  E, D, C, B, A
【单选题】 判定一个顺序栈S(栈空间大小为n)为空的条件是( )。
①  S->top==0
②  S->top!=0
③  S->top==n
④  S->top!=n
【单选题】 向一个栈顶指针为hs的链栈中插入一个s结点时,应执行( )。
①  hs->next=s;
②  s->next=hs; hs=s;
③  s->next=hs->next;hs->next=s;
④  s->next=hs; hs=hs->next;