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烹饪技法包括生烹和 [填空] 。
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【单选题】 下列烹调技法中,不属于生烹的是( )
①  理化反应
②  微生物发
③  味料渗透
④ 
【单选题】 下列烹调技法中,不属于生烹的是()
①  理化反应
②  微生物发酵
③  味料渗透
④ 
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①  A.朋友关系
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②  没有构造函数
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②  Tadd(x,y)
③  Tadd(Tx,y)
④  Tadd(Tx,Ty)
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①  Aobject.operator++()
②  operator++(Aobject)
③  ++(Aobject)
④  Aobject::operator++()
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①  只能是关系表达式
②  只能是关系表达式和逻辑表达式
③  只能是逻辑表达式
④  可以是任意表达式
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①  int a=21;fun6(a);
②  int a=15;fun6(a3);
③  int b=100;fun6(b);
④  fun6(256);
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①  cout<<1.<<setfill()<<Hello!<<endl;
②  cout<<1.<<<<Hello!\n;
③  cout<<1.Hello!<<endl;
④  cout<<1.<<setw(7)<<Hello!;
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①  1和0
②  1和4
③  4和0
④  4和1
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①  0
②  1
③  5
④  无限
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①  catch()会捕获所有的异常
②  void*参数类型的异常处理器会捕获所有指针类型的异常
③  catch参数处理器为基类指针或引用类型,会捕获派生类指针或引用类型
④  如果有多个匹配的异常处理器,则程序编译时无法通过
【单选题】 在函数中声明的静态变量()
①  在函数体中可见,函数结束调用时释放。
②  在项目中可见,函数结束调用时释放。
③  在函数体中可见,项目结束调用时释放。
④  在项目中可见,项目结束调用时释放。