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补间动画分为动作补间和[填空1]。
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【多选题】 补间动画分为哪两种?
①  逐帧动画
②  形状动画
③  动作动画
④  引导层动画
【单选题】 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( )
①  两种动画很相似
②  在现实当中两种动画都不常用
③  形状补间动画比动作补间动画容易
④  形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
【单选题】 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( )
①  两种动画很相似
②  在现实当中两种动画都不常用
③  形状补间动画比动作补间动画容易
④  形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
【单选题】 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是?
①  两种动画很相似
②  在现实当中两种动画都不常用
③  形状补间动画比动作补间动画容易
④  形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
【单选题】 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是?
①  两种动画很相似
②  在现实当中两种动画都不常用
③  形状补间动画比动作补间动画容易
④  形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
【单选题】 动作补间与形状补间动画不同的是( )。
①  动作补间动画的对象必须是元件
②  动作补间动画的对象必须是成组对象
③  以上均错误
④  动作补间动画的对象是元件或成组对象
【单选题】 关于动作补间动画,说法正确的是?
①  动作补间是发生在不同元件的不同实例之间的
②  动作补间是发生在相同元件的不同实例之间的
③  动作补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的
④  动作补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的
【多选题】 下列步骤中可创建动作补间动画的是( )
①  选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”
②  选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令
③  选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”
④  选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令
【单选题】 以下哪项关于动作补间动画说法不正确
①  动作补间动画必须在两个关键帧之间创建
②  动作补间可以使实例、组合或文本产生位移、变形、旋转、颜色渐变,是Flash中应用最广泛的动画
③  动作补间动画只能应用于被分离的对象
④  动作补间动画的两个关键帧必须是同一个对象的两个不同状,
【多选题】 flash中下列步骤中可创建动作补间动画的是( )
①  选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”
②  选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令
③  选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”
④  选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令
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【多选题】 GPS系统由三大部分构成,即()。
①  GPS卫星星座
②  地面监控系统
③  空中监视系统
④  用户接收系统
⑤  用户反馈系统
【多选题】 属于供应链成本管理理念的有()。
①  供应链管理是国际化大趋势
②  供应链管理也要与国际惯例接轨
③  供应链管理是市场经济发展的必然
④  整机制造商是整个供应链的“老大”
⑤  对供应链实施管理与控制是整车制造商的职责
【多选题】 以下属于供应链管理中使用的信息技术的有()。
①  RFID
②  GIS
③  GPS
④  Bar Code
⑤  EDI
【单选题】 克服时间距离所发生的成本称为()。
①  移动成本
②  持有成本
③  时间成本
④  机会成本
【单选题】 ( )指需求数量和需求时间与其他相关变量存在一定的相互关系。
①  独立库存需求
②  相关库存需求
③  连续库存需求
④  非连续库存需求
【单选题】 传统的供应链中,各个成员一般()意愿和其他的合作伙伴分享自己的商业信息和运营信息。
① 
②  没有
③  不确定
④  可能有
【单选题】 供应链管理环境下的上、下游之间()关系的特征是建立一种合作伙伴关系,双方的工作重点是从长远利益出发,相互配合,不断改进产品质量与服务质量,共同降低成本,提高供应链的竞争力。
①  短期目标型
②  长期目标型
③  渗透型
④  联盟型
【单选题】 信息流是供应链管理中的关键因素,()已经被看成是提高企业生产效率和获得竞争优势的主要来源。
①  信息技术
②  GPS技术
③  EDI技术
④  条形码技术
【单选题】 供应链管理的效率取决于各成员间的协调,而协调的基础又依赖于信息()。
①  共享
②  交换
③  独占
④  安全
【单选题】 在计算机安全中,保密是指()。
①  防止未经授权的数据暴露并确保数据源的可靠性
②  防止未经授权的数据修改
③  防止延迟服务
④  防止拒绝服务