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优先股是指股息固定,在( [填空1] )和( [填空2] )时比普通股享有优先权的股票。
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相关题目
【单选题】 相对于普通股股东而言,优先股股东所具有的优先权是指( )。
①  优先表决权
②  优先购股权
③  优先分配股利权
④  优先查账权
【单选题】 相对于普通股股东而言,优先股股东所具有的优先权是指( )。
①  优先表决权
②  优先购股权
③  优先分配股利权
④  优先查账权
【多选题】 与普通股相比,优先股股东享有( )。
①  优先认股权
②  盈利优先分配权
③  剩余财产优先分配权
④  股份自由转让权
⑤  股东大会表决优先权
【单选题】 相对于普通股股东而言,优先股股东所拥有的的优先权是( )
①  优先表决权
②  优先购股权
③  优先分配股利权
④  优先查账权
【判断题】 优先股的股息固定,其股东可以享有经营管理参与权和优先认股权。
①  正确
②  错误
【单选题】 下列关于普通股和优先股的股东权益,不正确的是 ( )
①  普通股股东享有公司的经营参与权
②  优先股股东一般不享有公司的经营参与权
③  普通股股东不可退股
④  优先股股东不可要求公司赎回股票
【单选题】 普通股的()可能大起大落,因此,普通股股东所担的风险最大,在普通股和优先股向一般投资者公开发行时,公司应使投资者感到普通股比优先股能获得更高的收益.
①  股利
②  股利和RO
③  RO
④  股利和剩余资产分配
【多选题】 与普通股相比,优先股的特殊性表现在(  )。
①  优先分配利润
②  优先分配剩余财产
③  对公司重大事项拥有优先表决权
④  除规定情形外,优先股股东不出席股东大会会议,所持股份没有表决权
【判断题】 与负债相比,优先股享有优先求偿权。
①  正确
②  错误
【单选题】 普通股和优先股筹资方式共有的缺点包括( )。
①  财务风险大
②  筹资成本高
③  容易分散控制权
④  筹资限制多
随机题目
【单选题】 Flash插入菜单中,“关键帧”表示( )
①  删除当前帧或选定的帧序列
②  在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧
③  在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧
④  清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧
【单选题】 关于使用影片浏览器可以执行的任务描述确切的是()
①  按名称搜索文档中的元素
②  让自己熟悉其他开发人员创建的 Flash 文档的结构
③  打印当前显示在影片浏览器中的可导航显示列表
④  以上都可以
【单选题】 在Flash中修改形状时,下面关于Lines to Fills(由线条转换为填充)的说法错误的是()
①  选定要转换的线条,不允许多选
②  此功能对于创建某些特殊效果(如填充具有过渡颜色的线条)非常有效
③  将线条转换为填充会使文件增大
④  有可能加快某些动画的绘制过程
【单选题】 对于“采样比率”,选择一个选项以控制声音的保真度和文件大小。对于音乐短片断,()kHz 是最低的建议声音品质,而这只是标准 CD 比率的四分之一。
①  5
②  11
③  22
④  44
【单选题】 在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为( )
①  这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用
②  因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用
③  因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用
④  这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用
【单选题】 在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。如果点击“是”,那么这一系列的图像会以( )的形式出现。
①  分布在多个层上
②  分布在帧上
③  在同一层上并重叠
④  第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中
【单选题】 要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是( )
①  制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
②  制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
③  制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
④  制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
【单选题】 给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧( )
①  弹起
②  指针经过
③  按下
④  点击
【单选题】 时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用 ( )
①  确定运动种类
②  确定某层上有哪些对象
③  确定元件有无嵌套
④  确定当前图层是否显示
【单选题】 将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作 ( )
①  编辑/清除
②  文件/关闭
③  修改/时间轴/转换为空白关键帧
④  修改/时间轴/清除关键帧