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简述经典游戏理论的主要学说。
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【多选题】 早期经典游戏理论尝试从生物学的角度解释游戏的起源和原因。主要形成了()等学说。
①  剩余精力说
②  松弛说
③  预演说
④  复演说
【单选题】 在经典游戏理论中,拉察鲁斯和帕特里克提出的学说是( )。
①  剩余精力说
②  元交际理论
③  前练习说
④  松弛说
【单选题】 在经典游戏理论中,拉察鲁斯和帕特里克提出的学说是(?? )。
①  剩余精力说
②  元交际理论
③  前练习说
④  松弛说
【简答题】 简述精神分析游戏理论的主要观点。
【单选题】 下列属于传统经典游戏理论的是
①  剩余精力说
②  松弛说
③  生活预备说
④  精神分析游戏理论
【单选题】 经典游戏理论的具体时间为( )
①  19世纪下半叶--20世纪30年代
②  19世纪下半叶--20世纪20年代
③  19世纪下半叶--20世纪40年代
④  19世纪下半叶--20世纪50年代
【简答题】 简述游戏的主要功能。
【简答题】 简述赫尔巴特兴趣理论的主要内涵。
【单选题】 3.经典条件反射学说是谁提出的?
①  斯金纳
②  桑代克
③  班杜拉
④  巴普洛夫
【判断题】 3.班杜拉提出经典条件反射学说。
①  正确
②  错误
随机题目
【单选题】 下列说法不正确的是
①  电子媒体终将取代传统媒体
②  传统媒体将得到发展和完善
③  电子媒体的功能越来越强
④  媒体与传统媒体相互促进
【单选题】 下列哪种连接不能组成计算机网络
①  一个教室的多台计算机之间
②  两个办公室的两台计算机之间
③  两个学校的计算机之间
④  一个计算机主机和若干个终端之间
【单选题】 下列哪一内容不属于学习资源
①  信息和人员
②  材料和设备
③  设计和制作
④  技巧和环境
【单选题】 CPU执行操作所需的信息直接来自
①  光盘
②  内存
③  软盘
④  硬盘
【单选题】 媒体炉的含义是
①  在教学中只使用一种媒体
②  将多种媒体在教学中使用
③  多种媒体融合为一体
④  媒体不再发挥作用
【单选题】 CPU是下面哪个计算机部件的简称
①  外存储器
②  控制器
③  中央处理器
④  主机
【单选题】 教育技术发展的初级阶段是
①  19世纪末、20世纪初
②  1918—1942
③  二战时期
④  1945
⑤  1955
【单选题】 某学校只有一台打印机、若干台计算机,要想每台计算机中的资料都可以在该打印机上打印,实现的最佳办法是
①  在一个计算机上打印完后,把打印机搬往另一计算机打印
②  把若干台计算机上的资料文件拷贝到一张软盘上,拿到一台计算机上打印
③  把若干台计算机连成网络,打印机接在一台计算机上
④  把若干台计算机上的资料文件分别拷贝到各自的软盘 上,拿到一台计算机上打印
【单选题】 校园网上的每台计算机主板上都必须插入一个
①  调制解调器
②  网络适配器
③  声音适配器
④  显示适配器
【单选题】 国际互联网的简称是
①  LAN ???
②  WAN?
③  Internet ???
④  MAN