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【简答题】【消耗次数:1】
简述经典游戏理论的主要学说。
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相关题目
【多选题】
早期经典游戏理论尝试从生物学的角度解释游戏的起源和原因。主要形成了()等学说。
①
剩余精力说
②
松弛说
③
预演说
④
复演说
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【单选题】
在经典游戏理论中,拉察鲁斯和帕特里克提出的学说是( )。
①
剩余精力说
②
元交际理论
③
前练习说
④
松弛说
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【单选题】
在经典游戏理论中,拉察鲁斯和帕特里克提出的学说是(?? )。
①
剩余精力说
②
元交际理论
③
前练习说
④
松弛说
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【简答题】
简述精神分析游戏理论的主要观点。
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【单选题】
下列属于传统经典游戏理论的是
①
剩余精力说
②
松弛说
③
生活预备说
④
精神分析游戏理论
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【单选题】
经典游戏理论的具体时间为( )
①
19世纪下半叶--20世纪30年代
②
19世纪下半叶--20世纪20年代
③
19世纪下半叶--20世纪40年代
④
19世纪下半叶--20世纪50年代
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【简答题】
简述游戏的主要功能。
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【简答题】
简述赫尔巴特兴趣理论的主要内涵。
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【单选题】
3.经典条件反射学说是谁提出的?
①
斯金纳
②
桑代克
③
班杜拉
④
巴普洛夫
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【判断题】
3.班杜拉提出经典条件反射学说。
①
正确
②
错误
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随机题目
【单选题】
下列说法不正确的是
①
电子媒体终将取代传统媒体
②
传统媒体将得到发展和完善
③
电子媒体的功能越来越强
④
媒体与传统媒体相互促进
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【单选题】
下列哪种连接不能组成计算机网络
①
一个教室的多台计算机之间
②
两个办公室的两台计算机之间
③
两个学校的计算机之间
④
一个计算机主机和若干个终端之间
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【单选题】
下列哪一内容不属于学习资源
①
信息和人员
②
材料和设备
③
设计和制作
④
技巧和环境
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【单选题】
CPU执行操作所需的信息直接来自
①
光盘
②
内存
③
软盘
④
硬盘
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【单选题】
媒体炉的含义是
①
在教学中只使用一种媒体
②
将多种媒体在教学中使用
③
多种媒体融合为一体
④
媒体不再发挥作用
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【单选题】
CPU是下面哪个计算机部件的简称
①
外存储器
②
控制器
③
中央处理器
④
主机
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【单选题】
教育技术发展的初级阶段是
①
19世纪末、20世纪初
②
1918—1942
③
二战时期
④
1945
⑤
1955
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【单选题】
某学校只有一台打印机、若干台计算机,要想每台计算机中的资料都可以在该打印机上打印,实现的最佳办法是
①
在一个计算机上打印完后,把打印机搬往另一计算机打印
②
把若干台计算机上的资料文件拷贝到一张软盘上,拿到一台计算机上打印
③
把若干台计算机连成网络,打印机接在一台计算机上
④
把若干台计算机上的资料文件分别拷贝到各自的软盘 上,拿到一台计算机上打印
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【单选题】
校园网上的每台计算机主板上都必须插入一个
①
调制解调器
②
网络适配器
③
声音适配器
④
显示适配器
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【单选题】
国际互联网的简称是
①
LAN ???
②
WAN?
③
Internet ???
④
MAN
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