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【简答题】【消耗次数:1】
幼儿园游戏活动和教学活动结合的方式有哪些?
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相关题目
【单选题】
幼儿园游戏活动与教学活动的结合类型,大致可以分为( )
①
分离式、插入式和整合式
②
分离式和整合式
③
插入式和整合式
④
分离式和插入式
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【单选题】
幼儿园游戏活动与教学活动的结合类型,大致可以分为
①
分离式、插入式和整合式
②
分离式和整合式
③
插入式和整合式
④
分离式和插人式
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【单选题】
案例:绳子去幼儿园,体现了游戏活动与教学活动的( )结合。
①
插入式
②
整合式
③
分离式
④
先导式
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【判断题】
幼儿园中教学活动可以取代游戏活动。
①
正确
②
错误
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【判断题】
幼儿园教育活动从狭义的角度可以分为教学活动和游戏活动
①
正确
②
错误
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【判断题】
幼儿园教育活动主要包括教学活动和游戏活动两大类。
①
正确
②
错误
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【单选题】
幼儿园游戏活动、教学活动和日常生活活动之间的关系是( )
①
互相补充、融合
②
互相制约
③
互相分离
④
互相牵制
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【单选题】
幼儿园听说游戏的活动具有( )。
①
游戏的性质
②
活动与游戏双重的性质
③
活动的性质
④
游戏为主,活动为辅助性质
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【判断题】
幼儿园日常生活活动与游戏活动和教学活动互相补充、互相融合。
①
正确
②
错误
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【简答题】
幼儿园教学活动?
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随机题目
【简答题】
简述有助于提高面向对象设计质量的每条主要启发式规则的内容。
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【单选题】
序言性注释应置于文件或模块的( )位置。
①
起始
②
结束
③
中间
④
起始和中间
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【单选题】
以下存储系统适合大规模简单结构的是( )。
①
数据库
②
文件系统
③
云盘
④
内存存储
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【单选题】
下列语言中哪个语言是低级语言( )?
①
PASCAL
②
VISUAL BASIC
③
C++
④
汇编语言
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【单选题】
封装是一种(),用户只能见到对象封装界面上的信息,而对象内部的实现细节对用户是隐藏的。
①
信息共享技术
②
信息传递技术
③
信息隐蔽技术
④
信息加密技术
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【单选题】
()是表示系统的静态结构,主要包括类图与对象图。
①
静态图
②
行为图
③
交互图
④
用例图
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【多选题】
以下关于顺序图中符号含义的描述正确的是()。
①
顺序图中最上一排的矩形框中表示对象
②
矩形框向下的垂直虚线表示各个对象的”生命线”
③
垂直向下的小矩形框表示该对象开始执行活动了
④
消息箭头的形状不表示消息类型
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【多选题】
面向对象的分析过程主要包括()几步。
①
问题的定义
②
分析需求文档
③
需求建模
④
需求评审
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【多选题】
确定属性的过程包括()步骤。
①
分析
②
归纳
③
选择
④
删除
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【判断题】
用计数方法而不是用文件结束符判别批量数据输入的结束。
①
正确
②
错误
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