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幼儿园游戏活动和教学活动结合的方式有哪些?
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【单选题】 幼儿园游戏活动与教学活动的结合类型,大致可以分为( )
①  分离式、插入式和整合式
②  分离式和整合式
③  插入式和整合式
④  分离式和插入式
【单选题】 幼儿园游戏活动与教学活动的结合类型,大致可以分为
①  分离式、插入式和整合式
②  分离式和整合式
③  插入式和整合式
④  分离式和插人式
【单选题】 案例:绳子去幼儿园,体现了游戏活动与教学活动的( )结合。
①  插入式
②  整合式
③  分离式
④  先导式
【判断题】 幼儿园中教学活动可以取代游戏活动。
①  正确
②  错误
【判断题】 幼儿园教育活动从狭义的角度可以分为教学活动和游戏活动
①  正确
②  错误
【判断题】 幼儿园教育活动主要包括教学活动和游戏活动两大类。
①  正确
②  错误
【单选题】 幼儿园游戏活动、教学活动和日常生活活动之间的关系是( )
①  互相补充、融合
②  互相制约
③  互相分离
④  互相牵制
【单选题】 幼儿园听说游戏的活动具有( )。
①  游戏的性质
②  活动与游戏双重的性质
③  活动的性质
④  游戏为主,活动为辅助性质
【判断题】 幼儿园日常生活活动与游戏活动和教学活动互相补充、互相融合。
①  正确
②  错误
【简答题】 幼儿园教学活动?
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【简答题】 简述有助于提高面向对象设计质量的每条主要启发式规则的内容。
【单选题】 序言性注释应置于文件或模块的( )位置。
①  起始
②  结束
③  中间
④  起始和中间
【单选题】 以下存储系统适合大规模简单结构的是( )。
①  数据库
②  文件系统
③  云盘
④  内存存储
【单选题】 下列语言中哪个语言是低级语言( )?
①  PASCAL
②  VISUAL BASIC
③  C++
④  汇编语言
【单选题】 封装是一种(),用户只能见到对象封装界面上的信息,而对象内部的实现细节对用户是隐藏的。
①  信息共享技术
②  信息传递技术
③  信息隐蔽技术
④  信息加密技术
【单选题】 ()是表示系统的静态结构,主要包括类图与对象图。
①  静态图
②  行为图
③  交互图
④  用例图
【多选题】 以下关于顺序图中符号含义的描述正确的是()。
①  顺序图中最上一排的矩形框中表示对象
②  矩形框向下的垂直虚线表示各个对象的”生命线”
③  垂直向下的小矩形框表示该对象开始执行活动了
④  消息箭头的形状不表示消息类型
【多选题】 面向对象的分析过程主要包括()几步。
①  问题的定义
②  分析需求文档
③  需求建模
④  需求评审
【多选题】 确定属性的过程包括()步骤。
①  分析
②  归纳
③  选择
④  删除
【判断题】 用计数方法而不是用文件结束符判别批量数据输入的结束。
①  正确
②  错误