【判断题】【消耗次数:1】
设计音乐欣赏游戏活动的主要目的是为了提高音乐欣赏活动的娱乐性
正确
错误
参考答案:
复制
纠错
相关题目
【多选题】 马克思说过:“对于不懂音乐的耳朵,最美的音乐也没有意义。”说的是音乐欣赏的重要性。请问提高音乐欣赏水平的方法有哪些?( )
①  熟悉音乐语言,掌握一些音乐知识
②  正确把握音乐艺术的特性
③  了解所欣赏的音乐的背景知识
【多选题】 不同结构化程度音乐欣赏活动的目标设计包括
①  人格塑造目标
②  生成性目标
③  行为目标
④  表现型目标
【单选题】 发展幼儿的音乐欣赏能力需要
①  选择良好作品
②  多欣赏古典音乐
③  学习部分音乐理论知识
④  通过打击乐器来帮助幼儿欣赏
【多选题】 音乐欣赏辅助材料包括哪些
①  动作材料
②  语言材料
③  视觉材料
④  听觉材料
【单选题】 在音乐欣赏活动春天在哪里中使用了哪些教学方法
①  体验学习模式
②  总分总模式
③  感受-理解-表现模式
④  游戏化模式
【多选题】 幼儿音乐欣赏作品的形式有哪些
①  戏剧、电影
②  舞蹈
③  动画
④  器乐
⑤  歌曲
⑥  戏曲
【判断题】 音乐欣赏对于幼儿来说没有教育价值。
①  正确
②  错误
【多选题】 进行新的音乐欣赏教学时,可以从哪些部分开始设计
①  从完整的音乐作品开始
②  从音乐的某部分开始
③  从辅助材料开始
④  从其他音乐活动开始
【多选题】 以下哪些能力属于幼儿的音乐欣赏能力
①  听力
②  想象力
③  随乐运动能力
④  表达能力
⑤  表现能力
⑥  注意力
【多选题】 幼儿园音乐欣赏作品有什么选择要求
①  适宜性
②  丰富性
③  审美性
④  教育性
⑤  多样性
⑥  差异性
随机题目
【单选题】 根据本讲,网络软件基础设施促进了产业发展()创新。
①  理念
②  服务
③  结构
④  组织
【单选题】 根据本讲,()是中国科技重要突破口。
①  互联网
②  区块链
③  超级账本
④  以太坊
【单选题】 根据本讲,()的协议是加密+拜占庭将军。
①  真链
②  弱链
③  伪链
④  类似链
【单选题】 自计算机诞生以来,每隔5至10年信息技术领域就会出现()的重大技术变革,这一特征延续至今。
①  颠覆性
②  革命性
③  创新性
④  跨越性
【单选题】 根据IDC数据显示,从各品牌出货量占比来看,2019年上半年()仍保持行业第一。
①  苹果
②  三星
③  华为
④  小米
【单选题】 本讲中,2018年中央经济工作会议的关键提法是()。
①  稳中求进
②  L型增长
③  经济高质量发展
④  六稳+忧患意识
【单选题】 本讲提到,根据Canalys公布2018年度全球云计算市场调研报告数据显示,阿里云在全球云服务提供商的年度排名中排名()。
①  第一
②  第二
③  第三
④  第四
【单选题】 美国联邦政府人力资源部的英文缩写为()。
①  OPM
②  ODM
③  OEM
④  OWM
【单选题】 根据本讲,新型显示产业从诞生起就具有全球性,它的产业化凭借的是()企业技术。
①  美国
②  韩国
③  日本
④  中国
【单选题】 根据本讲,“智慧地球”是()提出的。
①  欧盟
②  韩国
③  IBM
④  日本