【多选题】【消耗次数:1】
将开发阶段有关支出予以资本化并计入无形资产成本的条件,主要包括( )。
具有完成该无形资产并出售的意图
完成该无形资产以使其能够出售在技术上具有可行性
归属于该无形资产开发阶段的支出能够可靠计量
有足够的技术、财务等资源支持
参考答案:
复制
纠错
相关题目
【判断题】 企业开发阶段发生的支出应全部资本化,计入无形资产成本。( )
①  正确
②  错误
【单选题】 购入的无形资产,按照确定的无形资产成本计入(  )科目。
①  固定资产
②  无形资产
③  在建工程
④  预付账款
【单选题】 由于无形资产转让后加剧了市场竞争,在该无形资产的寿命期间,转让无形资产的机会成本是
①  销售收入的增加折现值
②  销售费用的减少折现值
③  销售收入减少和费用增加的折现值
④  无形资产转出的净减收益与无形资产再开发净增费用
【单选题】 由于无形资产转让后加剧了市场竞争,在该无形资产的寿命期间,转让无形资产的机会成本通常表现为()。
①  销售收入的增加折现值
②  销售费用的减少折现值
③  销售收入减少和费用增加的折现值
④  无形资产转出的净减收益与无形资产再开发净增费用
【多选题】 按无形资产产生来源划分,可以将无形资产分为()。
①  自创的无形资产
②  知识产权
③  外购的无形资产
④  关系类无形资产
【判断题】 企业无法可靠区分研究阶段和开发阶段支出的,应将其所发生的研发支出全部资本化计入无形资产成本。( )
① 
② 
【判断题】 无形资产包括非货币性无形资产和不可辨认的无形资产。( )
①  正确
②  错误
【判断题】 为维护无形资产的正常使用而发生的后续支出,应当计入当期支出但不计入无形资产成本。(  )
① 
② 
【判断题】 为维护无形资产的正常使用而发生的后续支出,如对软件进行漏洞修补、技术维护等所发生的支出,应当计入无形资产成本不计入当期支出。
①  正确
②  错误
【判断题】 根据无形资产的定义,任何无形的事物都是无形资产。
①  正确
②  错误
随机题目
【判断题】 在Flash中,用户只能使用Flash的内置组件而不能自己新建组件。
①  正确
②  错误
【判断题】 当用户在 Flash Player 中右击 (Windows) 或按住 Control 键单击 (Macintosh) 且未加载文档时,Flash Player 还会显示一个错误上下文菜单。
①  正确
②  错误
【判断题】 时间线由帧构成,不同的帧对应了不同的场景。
①  正确
②  错误
【判断题】 墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐变色或位图图像。
①  正确
②  错误
【判断题】 Flash MX 2004不能将当前帧内容或当前所选图像导出为一种静止图像格式或导出为单帧 Flash Player 应用程序。
①  正确
②  错误
【单选题】 查找功能将搜索影片浏览器中()
①  当前是显示的所有项目
②  整个Flash文件
③ 
④  时间轴
【单选题】 标识Flash的全局函数使用什么标识符?
①  _global
②  global
③  var
④  只要定义在时间轴上就可以
【单选题】 在Flash中,用以下何种绘图工具可以绘制笔直的斜线()
①  使用铅笔工具,按住Shift 键拖动鼠标
②  使用铅笔工具,采用伸直绘图模式
③  直线工具
④  钢笔工具
【单选题】 什么是绘图纸外观( )
①  “洋葱皮”效果
②  使用了“绘图纸外观”功能后,显示出的对象只是外观轮廓
③  非关键帧显示为轮廓,而关键帧被显示为实体
④  以上说法都正确
【单选题】 在Flash中修改形状时,以下哪些功能不可以给图形添加特殊效果?
①  由线条转换为填充
②  扩展填充
③  羽化填充对象的边缘
④  视图