【单选题】【消耗次数:1】
下列数据定义语句中可实现留空20H个字节存储单元的是( )
DB 20 DUP(?)
DW 20H DUP(?)
DB 10H DUP(4 DUP(?))
DD 08H DUP(?)
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【单选题】 指令MOV A,@R0,执行前(A)=86H,(R0)=20H,(20H)=18H,执行后( )。
①  A=77H
②  A=F7H
③  A=D2H
④  以上都不对
【单选题】 指令MOV R0, 20H执行前(R0)=30H,(20H)=38H,执行后(R0)=( ) 。
①  工作寄存器R0~R7  
②  专用寄存器SFR  
③  程序存贮器ROM
④  片内RAM的20H~2FH安节中的所有位和部分专用寄存器SFR的位
【单选题】 设物理地址(10FF0H)=10H,(10FF1H)=20H,(10FF2H)=30H,从地址10FF1H中取出一个字的内容是
①  1020H
②  3020H
③  2030H
④  2010H
【单选题】 BUF1 DB 3 DUP(0,2 DUP (1,2),3)COUNT EQU $-BUF1符号 COUNT 等价的值是( )
①  6
②  18
③  16
④  9
【判断题】 假设程序中的数据定义如下:PARTNODW?PNAMEDB16DUP(?)COUNTDD?PLENTHEQU$-PARTNO问PLENTH的值为16H。
①  正确
②  错误
【单选题】 语句DA1 DB 2 DUP(4,6),5汇编后,与该语句功能等同的语句是( )。
①  DA1 DB 4,6,5
②  DA1 DB 2,4,6,5
③  DA1 DB 4,6,4,6,5
④  DA1 DB 4,6,5,4,6,5
【单选题】 下列4条指令中,有( )条指令需要使用DX寄存器MUL BX、IDIV BL、IN AX,20H、OUT 21H,AL
①  1
②  2
③  3
④  4
【单选题】 某存储单元的段基址为3806H,段内偏移地址为2948H,该存储单元的物理地址为( )。
①  4100H
②  3A9A8H
③  3B008H
④  3AA08H
【单选题】 要求将A,B两个字符的ASCⅡ码41H,42H顺序存放在连续两个字存储单元中,可选 用的语句是()
①  A1 DB‘AB’
②  A1 DW‘AB’
③  DA1 DB 0ABH
④  A1 DW 0ABH
【单选题】 在8086微机系统的RAM存储单元器0000H:002CH开始依次存放23H,0FFH,00H,和0F0H四个字节,该向量对应的中断号是()。
①  0AH
②  0BH
③  0CH
④  0DH
随机题目
【多选题】 指导小班幼儿角色游戏时应注意
①  A.玩具的种类适当多些,但相同种类的玩具少些
②  B.教师应更多地参与游戏过程,以平行游戏法与合作游戏法的指导方式,通过角色之间的语言交流来指导幼儿选择自己的角色
③  C.教师应在游戏指导过程中,及时协调角色关系与现实关系
④  D.角色游戏结束时宜采用情感式讲评,以情感激发为主,尽量保持幼儿游戏兴趣,充分发挥游戏的娱乐功能
【多选题】 表演游戏的特点有
①  A.与儿童的智力发展水平紧密相关
②  B.是幼儿根据文艺作品的内容来进行表演的游戏
③  C.是以文艺作品为依据的创造性自娱活动
④  D.高度的独立自主性
【多选题】 幼儿结构游戏的指导方式可以分为
①  A.主题构造
②  B.模拟构造
③  C.命题构造
④  D.自由构造
【单选题】 下列那种构造类型的主要目的是发挥幼儿的独立性、自由想象与创造性( )。
①  A.主题构造
②  B.模拟构造
③  C.命题构造
④  D.自由构造
【单选题】 学前儿童游戏现场指导中教师的双重身份是( )
①  A.既是教育指导者又是游戏伙伴
②  B.既是权威者又是游戏伙伴
③  C.既是游戏支持者又是游戏观察者
④  D.既是游戏观察者又是游戏的评价者
【单选题】 下列不属于教师参与学前儿童的游戏进行指导的功能有( )
①  持儿童游戏的态度功能
②  密切师生关系的情感功能
③  严格控制儿童游戏的开展功能
④  促进儿童发展的教育功能
【单选题】 角色游戏的准备是游戏指导的前奏。其核心是( )
①  丰富幼儿的生活经验
②  提供适合的场所、设备及丰富的玩具、游戏材料
③  C.游戏情境的创设
④  D.帮助幼儿选择适合的游戏主题
【单选题】 开展表演游戏的前提是( )
①  帮助幼儿掌握作品的内容、情节和特点
②  B.激起儿童玩游戏的愿望
③  C.选择易为幼儿理解又便于表演的作品
④  D.吸引幼儿一起准备道具、布景、服装等
【单选题】 有规则游戏包括四个基本要素:游戏的任务、玩法、规则、结果。其中( )是核心,是游戏顺利进行的前提,也是评价有规则游戏是否有效的依据。
①  A.游戏的任务
②  B.玩法
③  C.规则
④  D.结果
【判断题】 区域游戏设计考虑幼儿的年龄
①  正确
②  错误