【单选题】【消耗次数:1】
图示三物体在地面附近某一同样的高度分别以不同的质心初速va、vb、vc(vavbvc)抛出,它们的质量均为M。若不计空气阻力,它们的质心加速度分别以aa、ab、ac表示。以下四种说法中,哪一个是正确的?<img src=https://huaweicloudobs.ahjxjy.cn/4C383F0931FC5455D5BC40E2DFA0F687.png title=QQ截图20190715141952.png alt=QQ截图20190715141952.png/>
aa=ab=ac;
aaabac;
aaabac;
aaabac。
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【单选题】 图示三物体在地面附近某一同样的高度分别以不同的质心初速va、vb、vc(vavbvc)抛出,它们的质量均为M。若不计空气阻力,它们的速度在坐标轴上的投影,有以下四种说法,其中哪些是正确的?<img src=https://huaweicloudobs.ahjxjy.cn/0870D7A003A55F0B21DC80FA7E7E114C.png title=QQ截图20190715141952.png alt=QQ截图20190715141952.png/>
①  vax=常量,vbx=常量,vcx=常量;
②  vax1常量,vbx1常量,vcx=常量;
③  vay1常量,vby=常量,vcy1常量;
④  vay1常量,vby1常量,vcy1常量。
【单选题】 <img src=https://huaweicloudobs.ahjxjy.cn/C5B250D08760036311B4D98FE05A6C76.png title=QQ截图20190715141952.png alt=QQ截图20190715141952.png/>
①  只有当牵连运动为平移时成立;
②  只有当牵连运动为转动时成立;
③  无论牵连运动为平移或转动时都成立;
④  无论牵连运动为平移或转动时都不成立。
【单选题】 图示刚体在一个平面任意力系作用下处于平衡,以下四组平衡方程中哪一组是不独立的<img src=https://huaweicloudobs.ahjxjy.cn/658715F53C5600996C2DAE9F34592209.png title=QQ截图20190715141952.png alt=QQ截图20190715141952.png/>
①  SX = 0, Sx = 0, SmA(F) = 0;
②  SmO(F) = 0,SmA(F) = 0,SmB(F) = 0;
③  SmO(F) = 0,SmC(F) = 0,SY = 0;
④  SX = 0,SY = 0,SmO(F) = 0。
【单选题】 某人在地面上用枪瞄准在空中离地面高度为H的物体,物体与人的水平距离为L。在子弹射出的同时,物体开始自由下落。若不计空气阻力,以下四种说法中,哪些是正确的?<img src=https://huaweicloudobs.ahjxjy.cn/1BEA806FDEB8BA132E65971E3C9B47F2.png title=QQ截图20190715141952.png alt=QQ截图20190715141952.png/>
①  子弹在任意大小的初速度v0下,都一定不能在物体落地之前被射中;
②  子弹在任意大小的初速度v0下,都一定能在物体落地之前被射中;
③  当v0xL?g/2H时,物体不能在落地之前被射中;
④  当v0y?2gH时,物体能在未落地之前被射中。
【单选题】 图示刚体在一个平面任意力系作用下处于平衡,以下四组平衡方程中哪一组是不独立的<img src=https://huaweicloudobs.ahjxjy.cn/06BB3A04A730753D2E54272845D85329.png title=QQ截图20190715141952.png alt=QQ截图20190715141952.png/>
①  SX = 0, SmO(F) = 0, SmA(F) = 0;
②  SmO(F) = 0,SmA(F) = 0,SmB(F) = 0;
③  SmA(F) = 0,SmC(F) = 0,SY = 0;
④  SX = 0,SmA(F) = 0,SmB(F) = 0。
【单选题】 一质点从高为处以初速度垂直下落,选轴垂直向上(如图),则该点的运动方程为<img src=https://huaweicloudobs.ahjxjy.cn/F16BF78BF15A9427E57978CFAB6508E0.png title=QQ截图20190715141952.png alt=QQ截图20190715141952.png/>
①  <img src=https://huaweicloudobs.ahjxjy.cn/D4B971C8078000571C89FEBE62857954.png style= title=3.png/>
②  <img src=https://huaweicloudobs.ahjxjy.cn/07BEB4DDA7E9BBA199C6D4D607E6CEED.png title=2.png style=white-space: normal;/>
③  <img src=https://huaweicloudobs.ahjxjy.cn/8BF5518CD69354475BF92E1141A61903.png title=1.png style=white-space: normal;/>
④  <img src=https://huaweicloudobs.ahjxjy.cn/A8B103314B0F6CA97646C6D84752ABC7.png title=4.png style=white-space: normal;/>
【单选题】 图示机构中,已知o1A=o2B=AC=a,o1o2=AB=2a,曲柄o1A以匀角速度w朝顺时针方向转动。在图示位置时,o1、A、C三点位于同一铅直线上,E点为AB的中点,则此时以下所示的点C和E的速度和加速度的大小中,哪一个是正确的<img src=https://huaweicloudobs.ahjxjy.cn/A5CDD6253F9B4251175970186CBE3C06.png title=QQ截图20190715141952.png alt=QQ截图20190715141952.png/>
①  <img src=https://huaweicloudobs.ahjxjy.cn/E7B9E4F1A88DE1B3B3A227EE7A3A9BB5.png style= title=1.png/>
②  <img src=https://huaweicloudobs.ahjxjy.cn/BB1A557E6806932B49C776A588ED7E57.png title=3.png style=white-space: normal;/>
③  <img src=https://huaweicloudobs.ahjxjy.cn/2E1DD2CA6882BCC850ED83FA0EAB1D20.png title=2.png style=white-space: normal;/>
④  <img src=https://huaweicloudobs.ahjxjy.cn/2A0D667C5472E243271D09EAA45C7D41.png title=4.png alt=4.png/>
【单选题】 图示平面内一力系(F1, F2, F3, F4) F1 = F2 = F3 = F4 = F,此力系简化的最后结果为<img src=https://huaweicloudobs.ahjxjy.cn/5938E7C54264D0208F5AEB6E1A21174E.png title=QQ截图20190715141952.png alt=QQ截图20190715141952.png/>
①  作用线过B点的合力;
②  一个力偶;
③  作用线过O点的合力;
④  平衡。
【单选题】 图示刚体在一个平面平行力系作用下处于平衡,以下四组平衡方程中哪一组是不独立的<img src=https://huaweicloudobs.ahjxjy.cn/BDBF820C901DE09635B4CEEC5DDED073.png title=QQ截图20190715141952.png alt=QQ截图20190715141952.png/>
①  SY = 0, SmO(F) = 0;
②  SX = 0,SmO(F) = 0;
③  SX’ = 0,SmO(F) = 0;
④  SmO(F) = 0,SmA(F) = 0。
【单选题】 作用在刚体上的力F对空间内一点O的矩是<img src=https://huaweicloudobs.ahjxjy.cn/BB2E168E5E693A6B631DB1741C21B543.png title=QQ截图20190715141952.png alt=QQ截图20190715141952.png/>
①  一个通过O点的固定矢量;
②  一个代数量;
③  一个自由矢量;
④  一个滑动矢量。
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【单选题】 测试整个影片的快捷键是
①  ctrl+alt+enter
②  ctrl+enter
③  ctrl+shift+enter
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①  分离
②  组合
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【单选题】 将舞台上的对象转换为元件的步骤是:
①  1.选定舞台上的元素 2.单击修改> 转换为元件,打开转换为元件对话框 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
②  1. 单击修改> 转换为元件,打开转换为元件对话框 2.选定舞台上的元素 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
③  1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 2.单击修改> 转换为元件,打开转换为元件对话框 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
④  1.单击修改> 转换为元件,打开转换为元件对话框 2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
【单选题】 Flash影片帧频率最大可以设置到多少?
①  99fps
②  100fps
③  120fps
④  150fps
【单选题】 FLASH源文件和影片文件的扩展名分别为:
①  *.FLA、*.FLV
②  *.FLA、*.SWF
③  *.FLV、*.SWF
④  *.DOC、*.GIF
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①  图形元件可重复使用
②  图形元件不可重复使用
③  可以在图形元件中使用声音
④  可以在图形元件中使用交互式控件
【单选题】 在Flash中,帧频率表示:
①  每秒钟显示的帧数
②  每帧显示的秒数
③  每分钟显示的帧数
④  动画的总时长
【单选题】 在默认状态下, Flash CS 5中输出10秒钟动画作品需要( )帧
①  1200帧
②  360帧
③  120帧
④  240帧
【单选题】 Flash cs影片最主要的也是默认的输出格式是( )格式,只有该格式的影片可以保留对所有Flash cs动作和动画的支持。
①  SWF
②  AVI
③  GIF
④  MOV