【单选题】【消耗次数:1】
下列说法中哪个或哪些是正确的()。 (1)作用在定轴转动刚体上的力越大,刚体转动的角加速度应越大 (2)作用在定轴转动刚体上的合力矩越大,刚体转动的角速度越大 (3)作用在定轴转动刚体上的合力矩为零,刚体转动的角速度为零 (4)作用在定轴转动刚体上合力矩越大,刚体转动的角加速度越大 (5)作用在定轴转动刚体上的合力矩为零,刚体转动的角加速度为零
(1)和(2)是正确的
(2)和(3)是正确的
(3)和(4)是正确的
(4)和(5)是正确的
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【单选题】 刚体做定轴转动时,刚体上点的切向加速度为()。
①  rw
②  re
③  rw2
④  r2w
【单选题】 刚体做定轴转动时,刚体上点的法向加速度为()。
①  rw
②  re
③  rw2
④  r2w
【单选题】 某瞬时定轴转动刚体的角速度w和角加速度e都是一代数量
①  当e0时,刚体作加速转动;
②  只要e0,则刚体必作减速运动;
③  当w0,e0时,则刚体作减速运动;
④  当w0,e0时,则刚体作减速运动。
【单选题】 刚体作定轴转动时
①  其上各点的轨迹必定为一圆;
②  某瞬时其上任意两点的法向加速度大小与它们到转轴的垂直距离成反比;
③  某瞬时其上任意两点的加速度方向互相平行;
④  某瞬时在与转轴垂直的直线上的各点的加速度方向互相平行。
【单选题】 刚体作定轴转动时
①  其上各点的轨迹不可能都是圆弧;
②  某瞬时其上任意两点的速度大小与它们到转轴的垂直距离成正比;
③  某瞬时其上任意两点的速度方向都互相平行;
④  某瞬时在与转轴垂直的直线上的各点的加速度方向都互不平行。
【单选题】 质心在转轴上的匀角速度定轴转动刚体,其惯性力系向转轴上的某点简化的结果可能是:
①  零力系
②  一个力偶或零力系
③  一个力
④  一个力螺旋
【单选题】 一力矩M作用于飞轮上使该轮得到角加速度α1,如果撤去这一力矩,此轮的角加速度为-α2,则该轮的转动惯量为()
①  M/1
②  M/2
③  M/1+2
④  M/1-2
【单选题】 一直角形杆件绕定轴转动,在图示瞬时其转动的角速度为w,角加速度为e,它们的方向如图所示。以下四图所示,杆上点B的速度、切向加速度和法向加速度的方向,哪一个图是完全正确的
①  <img src=https://huaweicloudobs.ahjxjy.cn/82B72475BC6826C209754D692095F389.png style= title=1.png/>
②  <img src=https://huaweicloudobs.ahjxjy.cn/25EF8EC5F41FB1D5BC7943CEC3B30C83.png title=2.png style=white-space: normal;/>
③  <img src=https://huaweicloudobs.ahjxjy.cn/2E056DE8215AB397C1CC75DBB9A999DA.png title=3.png style=white-space: normal;/>
④  <img src=https://huaweicloudobs.ahjxjy.cn/C80981399A6BABEF1354DE66EB9E1B25.png title=4.png style=white-space: normal;/>
【单选题】 刚体作定轴转动时,其上某点A到转轴的距离为R。为求出刚体上任一点B(到转轴的距离已知),在某瞬时的加速度的大小。以下四组条件,哪一个是不充分的?
①  已知点A的法向加速度和该点B的速度。
②  已知点A的切向加速度和法向加速度。
③  已知点A的速度和该点B的全加速度的方向。
④  已知点A的法向加速度和该点B的全加速度的方向。
【单选题】 平移刚体上各点的加速度和速度().
①  大小、方向均相同
②  大小方向均不同
③  大小相同方向不同
④  方向相同大小不同
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【单选题】 如果一个影片剪辑里面没有内容,当这个影片剪辑被拖到舞台上时,会显示为?
①  小黑点
②  小白点
③  小三角形
④  小正方形
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①  模糊X、Y是指阴影的宽度和高度
②  模糊X、Y的值越大,阴影越朦胧
③  模糊X、Y直接的锁形关闭,表示可以单独对任意一轴的模糊程度进行设置
④  模糊X、Y直接的锁形开放,表示可以单独对任意一轴的模糊程度进行设置
【单选题】 按什么键可以打开“创建新元件”对话框?
①  [Ctrl+F8]
②  [F8
③  [F11]
④  [Ctrl+F11]
【单选题】 要是图像的亮部颜色更亮,暗部颜色更暗,轮廓更清晰,应该调整以下哪项?
①  色相
②  对比度
③  明度
④  饱和度
【单选题】 关于元件嵌套,下列说法错误的是?
①  修改上层元件,下层元件保持不变
②  修改下层元件,上层元件将自动改变
③  修改上层元件,下层元件将被改变
④  可以利用一种花瓣元件创建多种花朵元件
【单选题】 有一个花盆形状的按钮,如果需要当把鼠标放在这个按钮上没有点击时,花盆会有一朵花长出来,应该怎样设置这个按钮?
①  制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第一个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态
②  制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第二个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上
③  制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第三个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上
④  制作一朵花生长的电影剪辑,再创建一个按钮,都放置在场景中,使用ACTION来控制这电影剪辑
【单选题】 给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧?
①  弹起
②  指针经过
③  按下
④  点击
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①  12
②  13
③  14
④  15
【单选题】 元件和与它相应的实例之间的关系是?
①  改变元件,则相应的实例一定会改变
②  改变元件,则相应的实例不一定会改变
③  改变实例,对相应的元件一定有影响
④  改变实例,对相应的元件可能有影响
【单选题】 在用FLASH制作旋转渐变对象时,在旋转菜单旁边有一个要输入数字框,下面说法正确的是?
①  旋转菜单中选择了自动,则要在后面的框中输入数值,不输对象就不会旋转
②  旋转菜单中选择了顺时针,则不在后面的框中输入数值,对象也会旋转
③  旋转菜单中选择了顺时针,则一定要在后面的数值框中输入数值,不输对象将不会旋转
④  以上说法都为错