【判断题】【消耗次数:1】
细度模数越大,表示细集料越粗。
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【判断题】 判断砂粗细程度的指标是细度模数,细度模数越小,砂越粗。( )
①  正确
②  错误
【单选题】 细度模数是采用0.15~4.75mm粒度范围的细集料的什么参数计算的
①  筛余质量
②  分级筛余
③  累计筛余
④  通过率
【多选题】 水泥混凝土用砂,宜选用细度模数在1.6~3.7的砂,哪种砂的的细度模数处于此范围
①  粗砂
②  中砂
③  细砂
④  特细砂
【多选题】 细集料的级配参数是指
①  细度模数
②  分计筛余百分率
③  累计筛余百分率
④  通过百分率
【单选题】 粒径在 mm之间的集料,称为细集料。
①  0.15-4.75
②  0.15-2.25
③  0-1
④  1-2
【单选题】 细度模数相同的两种砂,其级配怎样
①  一定相同
②  一定不同
③  不一定相同
④  无法比较
【单选题】 两种砂子,如果细度模数相同,则它们的级配()。
①  不一定相同
②  必然相同
③  相同
④  必然不同
【判断题】 规章制度越多、越细、越全,就越好
①  正确
②  错误
【判断题】 同一图样中,同类图线的宽度应基本一致。细(粗)虚线、细(粗)点画线及细双点画线的线段长度和间隔应各自大致相等。( )
①  正确
②  错误
【单选题】 沥青的针入度值越大,表示其粘度越 。
① 
②  不变
③ 
④  无法确定
随机题目
【单选题】 如果模拟自然界物体在阳光照射下产生的阴影,需要选用哪项滤镜?
①  投影
②  渐变发光
③  模糊
④  调整颜色
【单选题】 在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧?
①  弹起 指针经过 按下 点击
②  弹起 指针移出 按下 双击
③  弹起前 弹起后 指针移出 点击
④  弹起前 弹起后 指针经过 双击
【单选题】 在场景中由元件产生的对象称为?
①  图例
②  实例
③  元件
④  文本
【单选题】 flash中,下列哪项操作可以对原始的形状、绘制对象、组、图形元件和位图这些对象添加滤镜效果?
①  分离以上对象
②  将以上对象导入到库中
③  将以上对象转换为影片剪辑或按钮
④  无法完成添加滤镜操作
【单选题】 制作不可见的按钮时,应该在哪一帧加入关键针?
①  弹起
②  按下
③  指针经过
④  点击
【单选题】 以下关于按钮元件的叙述,错误的是?
①  按钮元件里面的时间轴上最少能放置4帧
②  它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态
③  按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域
④  按钮元件是三种元件类型中的一种
【单选题】 如果一个影片剪辑里面没有内容,当这个影片剪辑被拖到舞台上时,会显示为?
①  小黑点
②  小白点
③  小三角形
④  小正方形
【单选题】 设置投影滤镜时,下面哪项是错误的?
①  模糊X、Y是指阴影的宽度和高度
②  模糊X、Y的值越大,阴影越朦胧
③  模糊X、Y直接的锁形关闭,表示可以单独对任意一轴的模糊程度进行设置
④  模糊X、Y直接的锁形开放,表示可以单独对任意一轴的模糊程度进行设置
【单选题】 按什么键可以打开“创建新元件”对话框?
①  [Ctrl+F8]
②  [F8
③  [F11]
④  [Ctrl+F11]
【单选题】 要是图像的亮部颜色更亮,暗部颜色更暗,轮廓更清晰,应该调整以下哪项?
①  色相
②  对比度
③  明度
④  饱和度